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UML 试卷及答案.doc

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UML 试卷及答案.doc

上传人:2072510724 2019/12/29 文件大小:211 KB

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文档介绍

文档介绍:UML试卷及答案一、选择题。1、下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D)、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型3、下面哪个不是UML中的静态视图(A)、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移5、下列关于状态图的说法中,正确的是( C )。,,描述对象随时间变化的行为。,而活动图更强调对单个反应型对象建模6、类图应该画在Rose的哪种(B)视图中A、UseCaseViewB、ponentViewD、DeploymentView7、顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成A、关系B、消息C、用例D、实体8、(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件9、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B ),强调的是参加交互的对象的组织;;,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;10、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B )、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即(C)A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义12、(A)是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件13、(C)是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A、包B、节点C、接口D、组件14、(B)是被节点执行的事物A、包B、组件C、接口D、节点15、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( D )、用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( A )(include)(extend)(classification)(aggregation)17、瀑布模型的生存周期是(C)→建造/修改→测试/→听取客户意见→设计→编码→测试→运行/→需求分析→设计→编码→测试→运行/→计划→设计→编码→测试→运行/维护18、下列关于状态图的说法中