文档介绍:大学生娱乐方式调研报告调查时间:11月20号至11月23号调查地点:宁大科院调查对象:学生小组成员姓名学号承担任务邢益基124173342组长吴佳峰124173339分发问卷吴欢124173338统计问卷吴联宠124173340统计问卷徐林郭124173343统计问卷薛泽波124173344统计问卷杨汇思124173345统计问卷吴为梁124173341调查资料朱佳悦124173353制作ppt祝欣宁124173354协助做调研报告一·摘要:随着我国经济社会的发展,休闲方式也朝着多样性发展,而在校大学生的课余时间如何安排也越来越受到社会的关注。本报告通过问卷调查、数理统计等方法,对我校不同年级在校大学生课余休闲活动现状进行调研分析。研究表明:休闲娱乐生活占据了大学生生活的大部分时间,是大学生生活中不可或缺的重要组成部分,但是存在休闲方式结构不合理的问题,大学生休闲娱乐活动呈现多样性、独立性、娱乐性特点,闲暇教育对于大学生社会化的实现有现实意义。通过此次调查了解大学生如何利用课余时间以及他们对课余休闲生活所持的态度和阻碍学生选择休闲方式的因素有哪些,为解决大学生休闲生活中存在的问题提出解决方案,为同学们选择更好的休闲生活提供一个依据。二·问卷情况见附录1本问卷共发放102份,收回有效问卷96份。发放以我们周围的同学为主。三·数据统计和分析1·球类运动其他运动上网浏览新闻网上聊天玩游戏逛街听音乐男34891226330看视频看书KTV旅游打扑克其他男2095154球类运动其他运动上网浏览新闻网上聊天玩游戏逛街听音乐女8361261019看视频看书KTV旅游打扑克其他女1746302男生以球类运动,玩游戏,听音乐为主要娱乐方式女生以听音乐,看视频,网上聊天为主要娱乐方式2·球类运动篮球足球羽毛球网球男17695女2294男生偏爱于篮球,女生偏爱于羽毛球。3·游戏类型大型竞技游戏大型单机游戏网页小游戏桌游男24601女2183男生更爱大型竞技游戏,女生更爱网页小游戏。4·娱乐时间少于两小时2到4小时4到6小时6小时以上总计11482413大多数人娱乐时间在6小时以下。5·每月娱乐消费100元以下101-300元301-500元500元以上总计28361616大多数人消费金额在300元以下6·满意程度满意比较满意一般比较不满意不满意总计33262910大多数人对当前娱乐活动满意四·问题总结及解决方案1·玩游戏人数较多。本次调查对象基本为大一学生,他们还未带电脑。等他们电脑带来后,恐怕玩游戏风气会更盛。建议利用当前学生对体育的喜爱,多举行体育赛事,不求水平多高,但求全员参与。2·娱乐时间充沛。将近1/3的人每天娱乐时间超过4小时。这可以理解,大一生活确实“比较轻松”。建议学校调动起学生兴趣,将娱乐方式转为积极的娱乐活动。例如增加一些有趣,结合当下实时热点的课程,让学生主动利用课余时间去听。3·娱乐消费较高有近1/3的学生娱乐消费高于300。我们认为大学生毕竟还没有独立的经济能力,对于娱乐性的开销应该适当节制。同学们完全可以在学习之余靠自己的能力赚取生活费,而对于父母给的生活费应学会算着花,而不是大肆挥霍。4·进行娱乐方式的心态多元化根据调查统计,心情好时娱乐的人数略多于心情不好;每天有计划的娱乐的人数略多于无计划的人。5·影响娱乐方式的因素多种多样尽管影响娱乐方