1 / 46
文档名称:

电影与电子游戏的融合研究.pdf

格式:pdf   页数:46
下载后只包含 1 个 PDF 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

电影与电子游戏的融合研究.pdf

上传人:coconut 2014/3/17 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

电影与电子游戏的融合研究.pdf

文档介绍

文档介绍:福建师范大学
硕士学位论文
电影与电子游戏的融合研究
姓名:周洁
申请学位级别:硕士
专业:戏剧戏曲学
指导教师:刘泓
20090401
中文摘要当今社会的媒介环境变得十分复杂,越来越多以前从未见过的媒介形态横空出世,媒介融合的趋势逐渐显现。可以说,媒介融合作为最近的一个热点问题已经渗透了人们生活的方方面面。在这股融合的浪潮之中,电影与电子游戏之间也发生了巨大的变化。它们之间改编热潮的兴起让人们注意到了这两种原本完全不同性质的媒介之间的交汇所能产生的巨大经济效益。它们在媒介融合这样一个新的语境之中,从形式、内容、手法、营销推广等各个方面进行了借鉴与融合。电影与电子游戏的融合未来究竟将向什么方向发展这个问题目前存在着诸多猜测,但这些猜测的内容都存在着一定的局限性。随着电脑虚拟真实技术的发展,电子游戏也许将和互联网一起,共同为受众提供一个极其真实的,能够满足视觉、听觉、触觉等各方面需求的虚拟世界,到那个时候,包括电影在内的各种新旧媒介将彻底融入到电子游戏所创造的虚拟世界之中,就像现在存在于真实世界中的那些媒介一样,成为虚拟世界关键词:电影,电子游戏,新媒介,媒介融合,虚拟真实中的一种元素。摘要
中文文摘本文主要是从媒介融合的角度讨论电影与电子游戏在新媒介环境下的融合问题,并通过对现象与特点的分析来预测电影与电子游戏未来可能的发展方向与趋势。了当代媒介环境的一些改变:技术的进步为大量新媒介的出现奠定了基础。日益增多的新媒介开始蚕食传统媒体的市场,使本就激烈的媒介之间的竞争愈发激烈。新旧媒介互有优缺点,短期内都不可能消亡。因此,新旧媒介都在积极地寻找能够取得更多受众与广告资源的方式。新媒介之间、传统媒体之间、新旧媒体之间开始融合,并出现了许多原本并不存在的媒介形态,整个媒介环境开始变得复杂多样。接着描述变化的媒介环境对电影与电子游戏的影响。电影与电子游戏在这样的媒介环境中也承受着巨大的冲击。因此,电影与电子游戏不可避免地需要通过改变自身来适应环境。电影虽然仍然拥有强大的生命力,整体票房收入不断攀升,但根本无法与电子游戏所产生的巨大经济效益相比。而电子游戏经过一段时间的高速发展,增长速度已经趋于平缓,需要引进新的元素与特色才能吸引更多的用户和广告资源,维持自身发展。电影与电子游戏开始打破藩篱,相互改编、相互借鉴、相互推广。研究的一些现状。通过研究发现目前学者们的观点大致可以分为三个方面:对艺术的冲击、对商业的发展和对内容上的研究。并从对这些学者观点的分析中得出结论:目前关于电影与电子游戏的研究,还是多集中于艺术、商业及内容层面的探讨,尤其是电子游戏对电影艺术冲击的方面,对电影与电子游戏本身的关注略显不足。接下来第三节对论文的主要内容进行了概括,表明论文的切入点是从媒介融合角度讲述电影与电子游戏,并通过这些来展示论文本身所具有的研究价值。第二章电影与电子游戏的新关系主要有两节。第一节改编热潮的兴起描述了最近几年来电影与电子游戏之间关系的改变,其中最为明显的就是改编热潮的兴起。而后通过对电影与电子游戏改编历史的追溯与现状的描述来判断这股改编风潮并不是偶然现象,它将会有愈演愈烈的趋势。第二节是对第一节所描述现象的分析。认为之所以会出现这种现象主要有四个原因:经济的需求、艺术的渴望、电子游戏引全文共分为四个章节来进行表述。第一章导论分为三节。第一节当代媒介环境下的电影与电子游戏中,首先描述这些现象的频繁出现自然引起了许多学者的关注。第二节即是关于电影与电子游戏
擎功能的强大以及媒介融合的趋势。首先,盈利是电影必须考虑的问题,而近几年电子游戏市场规模不断的扩大使它拥有了大量忠诚的受众群,为了获取更大的经济利益,电子游戏被纳入到电影产业链之中。其次,电子游戏自诞生之日起就被定位拥有了艺术的某些属性,而电子游戏设计者们也渴望成为艺术家,电子游戏对艺术的渴望使得它极力向电影靠拢,与此同时,电影也向电子游戏伸出了“橄榄枝”。第三,电子游戏引擎功能的强大使电子游戏能够创造出一个极其真实的虚拟世界,从而摆脱了早期文字描述和简单图形的限制,向与电影的改编与融合迈进了一大步。最后就是媒介融合的趋势。当今社会的媒介环境十分复杂。媒介融合的大趋势席卷而来。新旧媒介都在这场大融合中发生着或多或少的变化。每一种媒介都在寻找着与自身内容、形式相近的媒介学习、融合。同时,数字化技术的出现使媒介融合从集团性合并进入到媒介形态与功能的融合层面,加上电影与电子游戏的媒介属性及媒介体验本身也存在着很多相似之处,从而使电影与电子游戏有了进入对方世界的可能。因此,媒介融合将成为电影与电子游戏未来发展的一个新语境。第三章媒介融合:电影与电子游戏的新语境主要讲述了电影与电子游戏在媒介融合这一新语境中的发展及特点。第一节媒介融合详细描述了近期出现的一系列媒介融