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vc程序员命名规范.doc

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vc程序员命名规范.doc

上传人:drp539609 2020/1/10 文件大小:29 KB

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文档介绍

文档介绍:①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。见下表:bool(BOOL)用b开头bIsParentbyte(BYTE)用by开头byFlagshort(int)用n开头nStepCountlong(LONG)用l开头lSumchar(CHAR)ountfloat(FLOAT)用f开头fAvgdouble(DOUBLE)用d开头dDetavoid(VOID)用v开头vVariantunsignedint(WORD)用w开头wCountunsignedlong(DWORD)用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR)用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。并且要求用大写。如:enumcmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。结构一般用S开头如:structScmNPoint{intnX;//点的X位置intnY;//点的Y位置};联合体一般用U开头如:unionUcmLPoint{longlX;longlY;}类一般用C开头如:mFPoint{public:floatfPoint;};对一般的结构应该定义为类模板,为以后的扩展性考虑如:mTVector3d{public:TYPEx,y,z;};⑧、对常量(包括错误的编码)命名,要求常量名用大写,常量名用英文表达其意思。如:#defineCM_FILE_NOT_FOUNDCMMAKEHR(0X20B)其中CM表示类别。⑨、对const的变量要求在变量的命名规则前加入c_,即:c_+变量命名规则;例如:constchar*c_szFileName;2、函数的命名规范:函数的命名应该尽量用英文表达出函数完成的功能。遵循动宾结构的命名法则,函数名中动词在前,并在命名前加入函数的前缀,函数名的长度不得少于8个字母。例如:longcmGetDeviceCount(