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大学生沉迷网络的现状与对策讨论.doc

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大学生沉迷网络的现状与对策讨论.doc

上传人:书犹药也 2020/2/16 文件大小:19 KB

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文档介绍

文档介绍:大学生沉迷网络的现状与对策讨论随着互联网的快速发展和互联网用户的急剧增加,网络游戏这种新型的娱乐方式以及娱乐性、互动性和虚拟现实性的特点为越来越多的人所接受。大学生网络游戏成瘾是最近几年一个新兴的课题,由于过度沉迷于网络游戏而导致其身体、心理以及家庭问题相继出现,并逐渐成为一种社会问题。而且,沉迷网络对学****学风的影响也是不可忽视的。互联网以“全球高速公路”的科技新宠成为一种时尚文化冲击着人们的生活。这个虚拟的世界对人们传统的观念、伦理和道德提出了新的挑战。在日益频繁的人与互联网的交互作用中,群体和个体的心理状况会受到什么样的影响,以及发生了什么样的改变,此类问题已经引起了人们的普遍关注。计算机网络巨大的贡献固然是肯定的,但如果使用不科学,一味的沉迷其中而不能自拔,甚至达到了废寝忘食的地步,则必对学生的身心健康造成负面影响。随着网络在人们日常生活的广泛应用,它的丰富性和便捷性使得人们对它的依赖性日益增强。作为正接受着高等教育的大学生,网络更是成为了他们生活中不可或缺的一部分,开拓了大学生的眼界,方便了他们的学****然而,令人担忧的是,相当数量的大学生沉迷网络不能自拔,其身心和学业都受到了严重的负面影响。同时,这种现象的存在,也极大地不利于整体优良学风、校风的建设,不利于和谐校园的建设。作为大学生,我们的生活虽说不再被学****占满,但我们依然是学生,生活也应当以学****为主,一旦学****与玩乐相颠倒的话,那我们的学****成绩与身心健康将会受到严重影响。我从网上找了份统计数据——关于大学生上网的情况。7月12日—20日,设计问卷发给南通地区部分大学生,选取问卷1000份进行调查,其中,男440人,女560人,年龄在18-21周岁之间。学生答卷可采取不记名,选择回答。有效问卷810份,%。研究结果与分析如下:。%的人有“上网史”;%,%。调查显示,%(女生人数多于男生);%(男女生基本一致);因课余时间无聊或精神空虚,孤寂,调解压力,发泄情绪而上网聊天交友占72%(男生人数少于女生);%(男生人数多于女生);%(男生人数少于女生);%(女生几乎很少涉足);%(女生占多数)。%,%。%;%;%;%。 “网游”的认识。青年时期感受新生事物的能力较强,“网游”给他们紧张单调的学****生活带来新鲜和刺激。调查表明,89%的学生在上网游戏1-2次以后,即产生浓厚的兴趣,%的学生认为从网络获取信息以促进学****拓展知识面,开阔视野,提高思维能力;但是,%的学生因“网游”而耽误过上课;部分学生注重互联网的娱乐、资讯、拓展生活空间的功能而非学****的功能。在谈到网络对学****的影响方面,%的学生认为花费太多时间上网娱乐致使成绩下降;%,%,%。从中反应学生因上网导致学****下降的主要原因。 。进入大学后对新环境的不适应,新的教学模式的改变,他们改变像高中时期节奏紧密,时间概念开始放松,学****压力减轻,伴随而来的是心理的孤寂,精神的迷茫,对传统观念的挑战,对时尚的追求和青春期成长的困扰。于是不约而同地“上网”赶潮,网上打发时间、交结新朋友、排解内心郁闷,倍受“五彩缤纷”的世界所吸引。%的学生发生“网恋”,%的女生因为排解郁闷而错交网友,%愿意在网上游戏、聊天而不愿与同学面对面交流。结合SCL-90心理量表的测试,%的出现恋网症状的学生性格内向、孤僻、不善交际。%恋网的同学都是