文档介绍:地理空间信息GEOSPATIAL INFORMATION2013 年6 月第11卷第3期Jun.,,·92·第11卷第3期doi:.1672-[6]是解决当前硬件性能不够发达的技术产物,可以说它是一种过渡技术,现阶段可以有效地解决渲染速度的瓶颈问题。LOD值在批量导入模型时默认为1000,这个值是控制模型金字塔贴图分级渐变的参数。一般来说,这个值越大,模型显示最高级别精度贴图模型的可视距离就越小,系统运行效率越高,反之亦然。这个参数的经验值为2 500 左右,一般最大值不超过5 000[7]。?其他景观三维重建对于校园景观中的道路、树木、草坪、操场及广场路面等地物,如果也用实体模型来表达的话,将产生大量的多边形,从而给系统带来运算压力。为了解决该问题,可以采用透明纹理映射技术[8],透明纹理是通过纹理技术和融合技术共同实现的。因此,在TerraExplorer Pro 利用透明贴图来代替这些细节模型实现这些小景观的三维建模,这些贴图会随着用户视角的改变旋转,这样看到的树木等物体就不会失真,不会影响模型显示的真实感[9]。图2 是整个建模工作完成后的效果图。图2?武汉大学信息学部局部三维建模效果图3?结?语“数字城市”建设是一个比较热点的项目,三维建模是其中一个重要部分,如何结合已有的地理空间信息数据、利用已有的三维建模软件进行快速建模是实际项目的重点。Skyline 提供了一个很好的平台,它能充分利用已有的数据资源,在很大程度上节约了“数字城市”建设的资本。参考文献[1]Bre nner C, Haala N. Automated Reconstruction of 3D City 3D Synthetic Environment Reconstruction Kluwer[M].Norwel :Academic Pub-lishers, 2001:101-107[2]Hendrickx M, Vandekerckhove J, Frere D. 3D Reconstruction of House Roofs from Multiple Aerial Images of Urban Areas[C]. 3D Reconstruction and Modeling of Topographic Objects, Stuttgart, 1997 :88-95[3]常德海. 基于Skyline 的虚拟校园建设理论与方法研究[D]. 开封: 河南大学, 2009[4]Zhang Y, Ge L. Image-based Approach to Generation of Offset Curves from Point Cloud[C]. 3rd International Conference on Bioinformatics and Biomedical Engineering,2009,: 2 223-2 226[5]基于Skyline 的三维模型工程流程[EB/OL]. 北京东方道尔有限公司, 2010[6]Guercke R, Gotzelmann T, Brenner C. Aggregation of LO