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信长之野望.doc

上传人:wxc6688 2020/3/8 文件大小:16 KB

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文档介绍

文档介绍:信长之野望--------------------------------------------------------------------------------信长之野望系列于1983年发售其系列作品第一集,当年便登上了日本最受欢迎的游戏宝座。这个游戏的主角是在日本家喻户晓的日本战国时代的著名大将织田信长,在日本的历史上,他被称为第六魔天王。气势宏大,又不失细腻的地图,可以清楚地了解当时的地理情形,而这些在做战时,也成为影响结果的因素。每支部队在各地方的行动都受着地型和武将的影响。作品展现出各个兵种之间的特色和相互制约,也是这个游戏的特色。今年2月发行的。版,更是为玩家提供了一个网上厮杀的机会。《列风传》继承前作《将星录》的一些风格,在此基础上做了一些改动。玩家可以选折:桶狭间合战、信长包围战、本能寺之变,这三个历史背景开始玩,笔者是选择改变织田信长命运的1560年5月桶狭间合战开始玩的。游戏一开始,就讲述了织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大诸侯今川义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。在当夜,一向被人讥笑轻视的信长却统一支奇兵,百里奔袭,直冲义元中军。正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义元,终于斩下了这位武勇无双的大将的人头。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,信长于是威震天下。在游戏当中会问你是否出战,你不用考虑,选“出战”,因为你必胜的。经过这次战役后,今川家势力大减,你可以安心地搞内政了~对于内政,这次的《列风传》在《将星录》上做了很大的改进。在《将星录》中指派属下必须一个个的,而且必须一个属下干一格的土地,逐一修建,开始还不怎么,当领地扩大将领日益增多时,那很是繁琐。这次,你不用那么麻烦了。每一块领地你都可以一次指定完所有要从事的内政任务,然後指派最多十个属下执行,他们便会自动执行任务直到任务结束,只要人手够、政治力高,一个月内完成数项建设都不是难事,而且任务执行期间,还是可以自由的更换执行将领变更任务内容或是中断任务相当便利。不过若是要将内政设施提升到最高的等级三的话,则必须有持有专门对应特技的人担任奉行才能开发(不论该人物政治力的高低,政治力影响效率。)如图,如果你要进行开发农田田。每年9月增加兵粮,开发町(也就是城镇。收取税钱,这次《列风传》增加了了地方特产的设定,每年月便增加兵粮。但我不知道增加这特产有什么特殊做用,也是增加粮食呀,那只是收成的日子比开发农田的早一个月而已,我觉得这搞得有点华而不实了。至于锻冶是用来兴建铁炮村的。现在铁炮可不是有钱就买的到的,每次商人来访都只会带固定数目的马匹、家宝、铁炮等商品,钱再多都无法多买,因此要配置铁炮队,最好的方法还是自行制造铁炮,要自行制造铁炮跟前作一样必须等到铁炮工匠来你的城里才能兴建铁炮村。大炮和铁甲船则必须先有铁炮村之后,工匠才会随机献上给你(铁甲船必须在有港口的铁炮村)《烈风传》中最的一个大改变就是新设定大名的威信值(如图)。威信值的高低主要用来决定每个月各国大名执行指令的顺序(威信高的大名先下指令),这样威信越高的越早下命令。以前的信长之野望系列每个月随机免决定各国大名行动可能造成的不公平现象,在这里不会发生了。另外威信值还影响武将与各地大名对你的态度,威信值够高,有时甚至可以让其他大名不战而降。一些独立的城主也会连城带