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flash判断题.docx

上传人:业精于勤 2020/3/20 文件大小:22 KB

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flash判断题.docx

文档介绍

文档介绍:判断题矢量图形与分辨率有关。(×)使用颜料桶工具能够填充渐变线条。(×)空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。(√)在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。(√)电影剪辑元件能够创立重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。(×)在Flash中默认情况下,使用发布命令能够创立swf文件,并创立所需的Html文档。(√)对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。(×)在画引导线时,能够使用铅笔工具。(√)引导图层只能有一个标准图层建立连接。(×)在缺省情况下,新建立的图层按创立的顺序来为图层命名。(√)对元件进行编辑,不会影响到该元件的实例。(×)魔术棒用于编辑区中选择该颜色和与该颜色相接近的颜色图形(仅对打散的位图起作用)。(√)Flash是加拿大Adobe公司推出的用于矢量图编辑和动画制作软件。(×)任意缩放基于矢量图格式的flash动画,均不会影响该动画文档的大小及质量。(√)工作区就是舞台周围灰色的区域,其灰色区域在播放时,也是能够显示的。(×)工具栏包括主工具栏、控制器、和工具箱3个部分组成。(×)Flash8的工作界面中的标尺,在默认情况下是没有的。(√)如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。(√)在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。(×)利用“混色器”面板不但能够给线填充颜色,还能够设置线的透明度、线性渐变色、放射状渐变色和位图图像。(√)舞台上的任何元素都是能够擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。(×)我们能够利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。(√)引导线图层在影片播放时总是隐藏的。(√)要编辑场景中有多个相同的按钮,必须逐一编辑。(×)要改变文字形状时,应将文字转换为矢量图形。(×)Flash中,“一定的时间段”用时间轴来表示。(√)形状补间要求对象必须是图形对象。(√)在FLASH中对文本进行变形后,不能够对文本进行编辑。(×)如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。(×)如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。(×)只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。(√)琐定某层后,还能够在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。(×)隐藏的图层上面的对象在输出时是能够看见的。(√)在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。(√)用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象能够位于若干层中,可是一定要是相邻的层。(√)组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。(√)对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,可是所生成的文件也越大。(√)分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,能够单独选择和修改。(√)在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。(√)MP3格式的声音文件能够被导入到Flash中。(√)在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。(√)最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧