文档介绍:《方舟:生存进化》设置优化心得攻略优化篇这上的选项全是关于视频设置的。通过改变设置可以在硬件不变的基础上一定幅度提高画质,下面我会一个一个说顺序就是图上的顺序。普及几个英文的意思epic史诗级的hig高级的medium中级的low低级的resolution分辨率,这没什么说的,越高越好看,电脑带不起来可以试试调低这个,这个对帧数影响也不小。windowmode选择窗口全屏还是窗「I化全屏的gaphicsquality这个是系统默认的从高到低的几档画质设置,按这个调并不是最科学的。resolutionscale影响贴图精细度的,非常决定画质,对帧数影响也比较大,但是调高这个牺牲别的可以获得更好的视觉体验。worldtilebuffers这个我没试出来,感觉改不改区别不大,像是影响在高空看这个地图的远处的效果的,具体是什么希望大家能补充一下。viewdistance这个是影响你能看到的地形啊怪物啊的范围的。如果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验。anti-aliasing抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的。顾名思义,不开高就会发现图片边缘有锯齿的感觉,对帧数略影响,不过epic和high好像区别不大,建议high吧。postprocessing后期加丁?影响画面细致程度的(跟精细度不太一样,这个开高了恐龙皮肤身上的纹理和斑块效果会更逼真)。low和epic还是有区别的,帧数变化也有两帧左右,能开尽量开,不开关了也没事,几个斑不仔细看没感觉。generalshadows近场阴影效果,不影响画质,但是非常影响逼真程度。开低了感觉就不…样了,但是非常影响帧数(我的机器)。建议稍微开一开我试过low感觉跟动画片似的。terrainshadows远场阴影效果,跟上面那个一样这个影响的是远处的山和树林的阴影,开了山黑的逼真一点,帧数改变不多,可以关了。textures材质(应该是这么翻译吧)我亲测low和epic没啥区别…不知道能干嘛skyquality天空的画面质量,这个可以调高,因为你如果不看天是不影响帧数的,看天的话因为少了好多地面的东西(这个烧电脑),反而解放出了电脑的资源让你欣赏高画质。groundclutter地面植被的丰富程度影响帧数建议开低因为我感觉开低了少点草也不是很影响逼真程度。每个人感觉不一样可以自己试试。motionblur动态模糊就是人物移动或者转镜头的时候画面模糊,让人感觉更真实,其实然并卵,还影响两帧左右的帧数,建议关