1 / 764
文档名称:

[Premier Press] Realtime Rendering Tricks and Techniques in DirectX.pdf

格式:pdf   页数:764
下载后只包含 1 个 PDF 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

[Premier Press] Realtime Rendering Tricks and Techniques in DirectX.pdf

上传人:bolee65 2014/4/14 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

[Premier Press] Realtime Rendering Tricks and Techniques in DirectX.pdf

文档介绍

文档介绍:Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX
by Kelly Dempski ISBN:1931841276
Premier Press © 2002 (821 pages)
Provides a clear path to detailing frequently requested DirectX features.

CD Content

Table of Contents Back ments
Table of Contents
Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX
Foreword
Introduction
Part I - First Things First
Chapter 1 - 3D Graphics: A Historical Perspective
Chapter 2 - A Refresher Course in Vectors
Chapter 3 - A Refresher Course in Matrices
Chapter 4 - A Look at Colors and Lighting
Chapter 5 - A Look at the Graphics Pipeline
Part II - Building the Sandbox
Chapter 6 - Setting Up the Environment and Simple Win32 App
Chapter 7 - Creating and Managing the Direct3D Device
Part III - Let the Rendering Begin
Chapter 8 - Everything Starts with the Vertex
Chapter 9 - Using Transformations
Chapter 10 - From Vertices to Geometry
Chapter 11 - Fixed Function Lighting
Chapter 12 - Introduction to Textures
Chapter 13 - Texture Stage States
Chapter 14 - Depth Testing and Alpha Blending
Part IV - Shaders
Chapter 15 - Vertex Shaders
Chapter 16 - Pixel Shaders
Part V - Vertex Shader Techniques
1
Chapter 17 - Using Shaders with Meshes
Simple plex Geometric Manipulation with Vertex
Chapter 18 -
Shaders
Chapter 19 - Billboards and Vertex Shaders
Chapter 20 - Working Outside of Cartesian Coordinates
Chapter 21 - Bezier Patches
Chapter 22 - Character Animation—Matrix Palette Skinning
Chapter 23 - Simple Color Manipulation
Chapter 24 - Do-It-Yourself Lighting in a Vertex Shader
Chapter 25 - Cartoon Shading
Chapter 26 - Reflection and Refraction
Chapter 27 - Shadows Part 1—Planar Shadows
Chapter 28 - Shadows Part 2—Shadow Volumes
Chapter 29 - Shadows Part 3—Shadow Maps
Part VI - Pixel Shader Techniques
Chapter 30 - Per-Pixel Lighting
Chapter 31 - Per-Pixel Lighting—Bump Mapping
Chapter 32 - Per-Vertex Techniques D

最近更新

2025年冀中职业学院单招职业倾向性考试题库附.. 44页

2025年内蒙古能源职业学院单招职业适应性测试.. 43页

2025年北京中医药大学东方学院马克思主义基本.. 13页

网络拓扑动态重构在照明中的应用 35页

2025年南通大学杏林学院马克思主义基本原理概.. 12页

2025年厦门安防科技职业学院单招职业适应性测.. 45页

2025年吉林建筑科技学院马克思主义基本原理概.. 13页

羊躅根提取物的镇痛作用研究 38页

航空货运绿色低碳发展路径探索 35页

2025年四川工业科技学院单招职业适应性考试题.. 44页

维护性优化策略分析 37页

2025年天府新区信息职业学院马克思主义基本原.. 13页

高精度造型机智能化改造 36页

2025年太原学院马克思主义基本原理概论期末考.. 12页

2025年宁夏建设职业技术学院马克思主义基本原.. 12页

绿色物流数据智能分析 35页

羊踯躅根多糖抗炎活性研究 35页

2025年山东医学高等专科学校马克思主义基本原.. 12页

2025年山西能源学院马克思主义基本原理概论期.. 12页

2025年平定县招教考试备考题库含答案解析(必.. 31页

2025年广州工程技术职业学院单招职业适应性考.. 45页

2025年广西省北海市单招职业倾向性测试题库附.. 44页

2025年开封智慧健康职业学院马克思主义基本原.. 13页

2025年惠州工程职业学院马克思主义基本原理概.. 12页

2025年新津县招教考试备考题库含答案解析(必.. 31页

2025年日喀则职业技术学院马克思主义基本原理.. 13页

2025年曲阳县幼儿园教师招教考试备考题库及答.. 31页

2025年桂林生命与健康职业技术学院马克思主义.. 12页

2025年武汉城市职业学院马克思主义基本原理概.. 13页

2025年永清县幼儿园教师招教考试备考题库及答.. 31页