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大学生创意作品电子商务平台运行模式研究.doc

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大学生创意作品电子商务平台运行模式研究.doc

上传人:erterye 2020/6/1 文件大小:18 KB

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大学生创意作品电子商务平台运行模式研究.doc

文档介绍

文档介绍:大学生创意作品电子商务平台运行模式研究在全球创意时代,创意、创意产业、创意经济将成为新商业经济中心,创意资本超越金融资本、技术资本,成为最重要生产力。在以知识为核心竞争力时代背景下,以美国为首许多西方发达国家开始将创意思想逐渐渗透到经济层面,旨在创造高度技能化与流动性创意产业正引领传统经营模式走向现代化。2009年,我国中央政府也出台文件,将大力发展创意经济纳入国家战略层面。同时,随着第三代网络技术发展以及电子商务领域不断扩充,威客模式成为推动中国创意产业发展新型商业模式,威客在互联网上通过解决科学、技术、工作、生活与学****中问题从而让产品、智慧、经验、技能体现经济价值。企业若想创新发展,创造性人才是必不可少,人才是创意与企业创造力来源。在我国高校中,涉及创意专业不可谓不多,其后更有一大批大学生不乏可以创造市场价值新创意、新产品。但目前国内却没有一个专门有效平台可以供他们展示自己创意及创意作品,企业也难于发现与利用这些有价值创意或创意作品。为此,针对网络经济环境下创意产业对企业创新需求及其对高校创意人才培养要求,提出面向大学生创意作品C2B(ConsumertoBusiness)电子商务模式。作为威客模式扩展与延伸,该模式以专门面向大学生创意作品电子商务网站为平台进行运作,搭建大学生展示创意作品以及与企业交流桥梁。一、大学生创意作品电子商务平台目标大学生创意作品电子商务平台是为高校中创意人才与社会上有创新需求企业(尤其是中小企业)提供展示、合作以及交流平台。大学生创意作品电子商务平台定位为C2B(ConsumertoBusiness)电子商务模式,其中C代表个人用户,具体指高校中与创意相关专业或者有创意想法与作品在校大学生;B代表企业用户,具体指中小型创意企业或者是有创新发展需求企业。大学生创意作品是该平台展示与交易客体对象,而具有创意创新型大学生人才是该平台服务主体对象。在此平台上,高校中个人用户可以展示自己创意作品,以供有合作意向企业用户进行了解。企业用户浏览自己中意创意作品,可以直接与创意作品发布者进行交流沟通,如果有意向,企业与发布者达成合作协议甚至签订购买或招聘合同;企业用户也可以在平台上发布自己需求或任务,以供有能力个人用户进行合作,进而不仅使企业降低成本,也使个人用户获取一定报酬与经验。从而提高企业与创意人才或作品供需匹配度,达到有效利用创意资源目。此外,从人才培养角度看,在此平台上,有创意优秀大学生不仅可以展示创意与作品,并且能够方便相互沟通交流,有利于想法碰撞与创意火花产生,在一定程度上帮助大学生更早接触社会、了解企业需求、更好更快提升自身专业素质与知识技能。该平台可以作为高校进行校企合作培养应用创新型人才网络平台,以弥补当前高校创意相关专业实践技能培养方面不足。大学生创意作品电子商务平台具体运作目标,可以总结如下: 。 。 。 ,实现S2B电子商务模式合理运作,为创意产业发展聚合高校创新资源。二、大学生创意作品电子商务平台运行主体及功能大学生创意作品电子商务平台运行主体由三类人员组成:第