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上传人:chuandao1680 2016/3/21 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:XTJ 谈“缆胜率”---读 rabinpig3 贴有感 XTJ 谈“缆胜率”---读 rabinpig3 贴有感(1) 赢***不能不行缆。行缆致胜的第一关是要弄懂“缆胜率”。---XTJ 对你说。如果你知道“传统的缆法赢不了***”, XTJ 请你认真地往下读;如果你不认为“传统的缆法赢不了***”, XTJ 也请你认真地往下读。 rabinpig3 贴,最值得赞赏和肯定的,是他初步具有了“缆胜率”的意识, 懂得通过“缆胜率”这个途径可以接近或最终实现正赢率。什么是“缆胜率”?笔者在之前的文章中多次做过论述,这里不再重复。本篇概要介绍的是具备“缆胜率意识”需要弄清的几个基本概念。(1)“缆胜率”属于缆的范畴。“缆胜率仅存在于缆法中。也正因为如此, 缆法对于实现正赢率具有特殊的重要意义。(2) 正赢率对“缆胜率”的客观要求是,“缆胜率必须大于或远远大于普通胜率”。(3 )缆胜率大于或远远大于普通胜率,就是正赢率。(4) 缆胜率大于或远远大于普通胜率, 是通过“较小比率的胜局的赢值”大于或等于“较大比率的负局的输值”来实现的。例1: 某靴,胜 25 局且赢值为 5 万元;负 35 局且输值为 5 万元,该靴是正赢率。例2: 某靴,胜 30 局且赢值为 5 万元;负 30 局且输值为 4 万元,该靴是正赢率。例3: 负2 局,胜 1 局,且胜局赢值大于或等于负局输值,是正赢率; 负3 局,胜 1 局或 2 局,且胜局赢值大于或等于负局输值,是正赢率; 负4 局,胜 1 局或 2 局或 3 局,且胜局赢值大于或等于负局输值,是正赢率; (5 )缆胜率能否“大于或远远大于普通胜率”,最关键的是其缆值是否能够“至高致胜”。(6 )缆胜率是否“大于或远远大于普通胜率”的最终标准是“其缆是否会断”。请麻烦一下,问问自己:设置缆法考虑过“缆胜率”吗? XTJ 谈“局胜率与轮胜率”---读 rabinpig3 贴有感( 2) 谈到胜率,在海燕论坛上屡见一些网友对“局胜率”与“轮胜率”的概念产生混淆,以致做出错误判断。“局胜率”, 就是我们常说的“胜率”。它是以 1 局的胜负为单位求出的胜局的比率。例:某靴牌,胜 30 局,负 20 局,胜率为 60% ;某日打 8 靴牌,胜 25 0 局,负 350 局,胜率为 % ;大数条件下,胜率必为 50% 。“轮胜率”, 是以若干局数为轮, 在一定的轮数中求出的轮的胜负比率。例: 以3 局为 1 轮,且胜即轮结束,胜 7 轮,负 1 轮,轮胜率为 7/8 ,即 % 。以3 局为 1 轮,且打满 3 局为 1 轮,胜 4 轮,负 4 轮,轮胜率为 4/8 ,即 50% 。在“轮胜率”问题上,容易产生混淆的,一是“轮”与“局”的区别与不同;二是“对轮胜率数据的错觉”。这里, 特别指出的是,“轮胜率”与相应的“轮负率”, 在赢率上是完全相等的,是“零和”。以上例“ % 的轮胜率与 % 的轮负率”来说,由于两者实质的赢率完全相等,因而不存在谁优谁劣的问题。以上例“ % : % ”的“轮胜率”, 与通常所说的那个“大数” 50% : 50% 的“胜率”作比较,两者的赢率也是完全相等的。因此,两者之间同样不存在谁优谁劣的问题。 XTJ 谈“数率”---读 rabinpig3 贴有感( 3) ***本质上是一种数率游戏。把***抽象化, 能看到的, 不是庄闲, 不是大路小路猪仔路, 看到的只是数率。玩***,与其说押庄闲,不如说押数率。所有的人都可能在***的数率问题上“犯糊涂”, 走弯路。新手们分不清何为大数何为小数, 以致常常“以东为西”“以南为北”。老手们时常也会“老马失蹄”,时不时便会踏进数率的“盲区”、“误区”、“禁区”里,来回转悠,不踩正途。在***数率问题上, 最不该犯的错误是分不清大数与小数。大数是什么? 大数不是具体的数, 大数是概念, 是本质, 是规律, 是对无数小数即***所有现象的总概括。大数一定是绝对的。小数是什么? 小数就是具体的看得见摸得着的数。在***中, 凡是由几局牌、几靴牌乃至几百万靴牌所统计的数字都是小数。小数是数据, 是现象, 是对某个阶段某个时区***某种特定情况的数字记录。小数永远是具体的、相对的。不识庄和闲,别押***;不识大数和小数,别揽***的“数率活”。在***数率的具体运用上,最典型的错误,是在小数中押“大数”,在相对中押“绝对”。例1: 庄闲的比率约为 50% 比 50% ,这是“大数”;有押法以此为据,专押庄闲的所谓“平衡”,这是在小数中押“大数”,在相对中押“绝对”。例2: 庄的比例略比闲的比例多一点, 这是“大数”; 有押法以此为据, 只押庄, 以求胜率能够大一点, 这是在小数中押“大数”,在相对中押“绝