文档介绍:C#游戏开发教程1本文适合有一定编程基础的爱好者!本文不会涉及基本的语法等内容,本文适合所有游戏开发初学者,(Summer2004)中的D3D下Tutorials文件夹下的例子开始!!关键字:c#游戏开发3D教程C#(读作“Csharp")是一种简单、现代、面向对象且类型安全的编程语言。C和C++程序员能很快熟悉它。C#同时具备“应用程序快速开发”(RAD)语言的高效率和C卄固有的强大能力。(c#语言标准参考如是说)废话少说,进入主题,开始我们的c#游戏开发之旅!(翻译有误请多原谅)第一章组建我们的设备1o建立一个DX程序,首先你需要下载MicrosoftDirectXSDK(—下简称DX),安装。开发产品套件(),这是最小环境,然后你就可以进行游戏开发了。建立一个DX设备。打开DX中的Tutorials文件夹下的Tutorialsl例子并打开编译!下面是运行结果:创建了一个DX窗口!下面是代码:// //file://创建设备//Desc:,all//wearedoingiscreatingaDirect3Ddeviceandusingittoclearthe//window.//注释:这是第一个使用D3D的教学例子,在这个例子中,我们要作的仅仅是创建以个D3D“设备”和刷新窗口//Copyright(c).//usingSystem;;;;;namespaceDeviceTutorial{lassCreateDevice:Form{//OurglobalvariablesforthisprojectDevicedevice二null;//Ourrenderingdevice//reateDeviceO{//Settheinitialsizeofourform〃(400,300);//Andit'scaption//"D3DTutorial01:CreateDevice";}publicboolInitializeGraphicsO{try{//Nowlet'ssetupourD3Dstuff//现在我们设置D3D的一些选项PresentParameterspresentParams二newPresentParameters();^true;//;//返回或设置交换区选项????device二newDevice(0,,this,