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文档介绍

文档介绍:癞子斗牛运行策划方案


日期
20XX年8月31日
制作人
赵 杰
二0一五 年 八月 三十一 日
序言
名次解释:
手游开发商:也叫CP,即Content Provider内容提供商英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品企业或团体。皇聚和冉斯就是纯粹手游CP。
手游发行商(运行商):即代理或独家代理手游CP开发出来手游产品,在部分渠道或全渠道发行CP手游产品企业。
手游渠道:拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发企业,即可成为渠道。全部能够获取手游用户平台全部能够称为渠道。
手机游戏推广名词解析:
CPS:按游戏内消费分成计费,共同努力盈利分成
CPL:每个引导注册成功后付费
CPM:每千次展示收费,性价比最低
CPA:下载、注册取得一个注册用户后。激活意思,注册就算
CPI:每个安装收费,常见,性价比较高。
CPC:每次点击收费,最常见,性价比通常
CPT:按时间长度计费,如广告位一天多少前
市场分析
一:第三方电子市场:
1、业内企业:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多、,木蚂蚁
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、baidu手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc、等等
运行商电子市场:电信、联通、移动
互联网企业电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家。
二:广告联盟
1、业内企业:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:- ,-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在***行为,媒体维护成本很高,用户质量通常
三:厂商预装:资金不是很充足话提议别选
1、计费成本:根据预装量付款,-1元,-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,正确用户百分比相对其它渠道偏低
四:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内企业:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,天天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临反复刷或删除
五:第三方市场ASP优化(刷榜):因为市场做了防***限制,现在极难操作
1、付费方法:根据上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险和下架并存
六:刷排名:辅助推广方法,有风险,不长久
1、业内企业:处理网、手机猪
2、花费成本:根据排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,上稿、积分墙等等
3、优势:排名上升快,下载量快速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
七:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内企业:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:
3、优势:维持排名,提升下载量效果显著,用户质量高
4、劣势:用户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
八:资源交换:置换全部是APP推荐位,资源递减
1、业内企业:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高
九:ios越狱版:91助手占70%市场份额,推广成本高
1、越狱助手和下载站:91手机助手,同时推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高(91手册-关注手机游戏,分享手机游戏推广,手机游戏运行经验)
运行策略
一:和手机资源类网站合作。
可联络现在人数较多手机资源网站,具体洽谈,利润和前期费用,这种网站现在太多,可在安卓类网站和IOS系统类网站个寻求一两个进行洽谈。
二:和手机门户网站合作。
类似第一点,只不过联络网站是手机门户类网站,可先在当地做调查,看看当地大众喜爱门户网站是什么,