文档介绍:幽静网吧
本章关键
传统灯光夜景布光方法和技巧
光域网使用方法
场景模型精简技巧
模糊反射后期处理制作方法
伴随大家生活水平提升,和互联网技术广泛利用,网吧作为一个新兴事物,已经为广大公众所接收,并成为了公众新大众文化娱乐场所之一。本例网吧采取灯带、筒灯、射灯等多个灯光设计手法,营造出简练、宁静室内气氛,突破了传统网吧给人以杂乱、无序印象。在本例制作过程中,大家将学****到使用标准灯光模拟表现室内夜景多种光源及其反弹光方法,和怎样结合Photoshop后期处理提升渲染速度和效率方法。
创建网吧模型
本例仍然使用传统灯光和渲染引擎进行渲染,所以对建模没有特殊要求。但因为本例场景模型比较多,在建模过程中应认真做好场景优化工作,尽可能减小场景面数。
创建墙体
本网吧框架结构比较简单,无太多造型,依据其特点,可经过拉伸二维图形一次性完成全部墙体创建。
导入平面图
选择“文件”|“重置”命令,复位3ds max系统。
选择“自定义”|“单位设置”命令,根据前一章介绍方法,设置显示单位为“通用单位”,系统单位为“毫米”。
选择“文件”|“导入”命令,在打开“选择要导入文件”对话框中设置文件类型为“原有AutoCAD(*.dwg)”,选择配套光盘提供“3ds ”文件,单击“打开”按钮,将网吧平面图导入至目前场景。
按下“Ctrl+A”快捷键,选择导入平面图形,实施“组”|“成组”命令,将导入CAD图形成组,取名为“CAD图形”。
单击层工具栏新建层按钮,在打开“新建层”对话框中选中“将目前选择移动到新层”复选框,图
21所表示,将“CAD图形”组移动到新建图层中
图 21 新建层对话框 图 22 冻结图层
按下层工具栏下拉列表框按钮,单击“平面图”层图标,使之显示为标识,以冻结“平面图”图层,图22所表示。
继续创建“墙”图层。选择“文件”|“保留”命令,将文件保留为“”。
创建墙体
按下主工具栏按钮,,然后右击该按钮,在打开对话框中选择“顶点”复选框,切换至“选项”选项卡,勾选“捕捉到冻结对象”复选框,如图23所表示。
图23 设置捕捉选项
:按下S键,能够快速开启/关闭捕捉模式。
实施“自定义”|“自定义用户界面”命令,切换至“颜色”选项卡,设置冻结对象颜色为黑色,如图24所表示。
图24 设置冻结对象颜色
单击按钮,放大显示导入地面平面图区域。
选择“创建”|“图形”|“线”命令,在顶视图中捕捉CAD平面图墙体轮廓线绘制出墙体内侧边,图25所表示,只需要绘制1~6段墙体,7、8段墙体因为在未来摄影机视图中不可见,所以无需创建。
图 25 创建墙体线 图 26 添加双线轮廓
按3键进入线段“样条线”子对象层级,设置“轮廓”值为-180,得到图26所表示双线轮廓。
添加“挤出”修改器,设置数量为2700,即得到高度为2700墙体,图27所表示。
图27 指定“挤出”修改器
按M键打开材质编辑器,选择一个材质示例窗,取名为“乳胶漆”,单击按钮将其指定给墙体。网吧主墙体部分创建完成。
创建门和隔断
接下来创建门和隔断等模型,其方法也很简单,关键使用“长方体”等命令完成。
调用“创建”|“标准基础体”|“长方体”命令,在顶视图左侧门洞位置创建一个长度为800、宽度为300、高度为2100长方体,图28所表示。
图28 创建长方体
选择墙体,调用布尔运算命令,用墙体减去刚才创建长方体,创建出门洞,结果图29所表示。
图29 创建门洞
调用“长方体”命令,在左视图门洞内创建一个长宽和门洞相等长方体,然后在顶视图将其移到门洞之内,图210所表示。
图210 创建门
按M键打开材质编辑器,选择一个新材质示例窗,取名为“门”,然后将其指定给刚才创建长方体。
创建隔断。按下图形创建面板“矩形”按钮,取消“开始新图形”复选框勾选,在顶视图中捕捉平面图顶点创建图211所表示三个矩形。
图211 创建矩形 图212 指定“挤出”修改器
为刚才创建矩形指定“挤出”修改器,设置“数量”为1500,生成隔断造型,图212所表示,为其指定“乳胶漆”材质。
创建隔断门。调用“长方体”命令,在顶视图图213所表示位置创建长度为160、宽度为160、高度为2700长方体作为门框,然后为其给予“乳胶漆”材质。
图213 创建长方体
选择创建长方体,在顶视图中以“实例”方法向上复制,得到另一侧门框,图214所表示。
图214 复制长方