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上传人:百里登峰 2020/11/28 文件大小:28 KB

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用户激励体系介绍.docx

文档介绍

文档介绍:用户激励体系介绍
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用户激励体系第二稿
一、 基础等级体系
1、 基础等级说明
2、 经验值是什么
3、 如何获取经验值
4、 发放时间
5、 基础等级升级规则
6、 其它备用等级名称,供参考
二、 积分体系
1、 积分说明
2、 如何获得积分
3、 积分的扣除
4、 积分的使用
5、 用户收费权限设定
三、 虚拟货币
四、 礼物&魅力值
1、 如何给别人送礼物
2、 各类礼物售价及功能介绍
3、 魅力值
五、 道具系统
1、 可供选择的道具列举,供筛选
2、 道具使用流程
本稿修正说明
本稿对第一稿进行了较大改动,主要体现在以下几个方面
1、 对积分、虚拟货币及两者关系进行重新定位 ,将M币弱化成
简单的积分兑换工具,而积分则强化为各类特殊服务及功能
的唯一购买工具,聚焦积分系统,将积分系统打造成强大而高 效的用户激励工具。
2、 将积分的获取途径进行细化,区别于经验值的获取途径
3、 简化等级体系,去除文采、段位两个细分等级,保留魅力值概 念,简化魅力值提升规则,之前的财富等级则直接体现为用户 获取的积分数。简化后的用户激励体系体现在页面展示上
主要是这几个信息:用户等级、积分数、经验值、魅力值
4、 对用户的收费权限做了初步设定
5、 细化了礼物体系,提供若干可选礼物,对各礼物的售价、功
能、使用规范等进行初步界定。
6、 细化了道具体系,提供若干可选道具,对各道具的售价、功
能、使用规范等进行初步界定。
一、基础等级体系
1、 基础等级说明
A、 基础等级:体现了用户在社区内的第一身份 ,是用户在网站内的 身份、地位和权益的象征。认证过的专家、特邀高手等有特定的身 份标识,不适用此体系。
B、 等级划分:基础等级体系分为二十级。
C、 等级晋升规则:用户经验值是用户提升身份等级的重要考量依
据,系统会在用户经验值达到一定标准时 ,白动提升用户等级。
2、 经验值是什么(也可使用”威望值””贡献值”等名称 )
经验值是网站对用户在社区行为的一种精神奖励 ,其唯一作用就是 作为用户等级的评判依据,而不具备任何其它的功能,经验值只增 不扣。
3、 如何获取经验值
用户可经过以下途径获取经验值
经验值获得途径
获取的经验值(点)
上限设定/备注说明
注 册 行 为
注册会员并经过邮箱认证
30
仅加1次
首次上传头像
20
仅加1次
注册后填写完整的个人资料
20
仅加1次
日 常 操 作
每日登卜次
10点
10点/天
每累计在线一小时
10点/小时
50点/天
每日在模拟炒股中委托交易(只奖励当 日首次委托)
20
20点/天
发表日志
10点/篇
50点/天
日志评论
1点每个
20点/天
日志评论的回复
1点每个
20点/天
添加好友
5点/个
累计最多25积点
建立圈子
10点/个
20点/天
加入圈子
2点
累计最多20积点
点旱内容给用户
5点/个
50点/天
发微博
2点/句
20点/天
圈子里发表话题
5点/个
50点/天
聊吧里发言
1点/个
20点/天
给别人打分、评论
5点/个
25点/天
给用户留言
5点/个
25点/天
个人投资风格自测
30
仅加1次
登录后收藏1次
1
每天20点
发送站内消息1次
2
每天20点
回复站内消息1次
2
每天20点
成功邀请一个朋友并注册
50/个
购买礼物或道具
n/10
N为购买价格,小数 点四舍五入
关注某用户
2点/个
最多50点




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100
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单篇日志点击量超过1000
200
点击量到1000时立 即发放
模拟炒股日收益排名前10名
200
只计算工作日,周末 不计算
模拟炒股日收益排名10-20名
100
只计算工作日,周末 不计算
模拟炒股月收益排名前10名
500
模拟炒股月收益排名10-30名
300
模拟炒股月收益排名30-50名
100
自己创立的圈子人数每增加1人
2
关注自己的人每增加1人
5
圈子里话题被设为精华
50点/篇
聊吧里发言被设为精华