文档介绍:趣味活动方案
趣味活动方案
篇一:
公司趣味运动活动方案XX公司趣味运动会活动方案 一, 活动目的 增强各个部门的凝聚力,展示出新时代新企业的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。 一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的情谊,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说它的刺激性,趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使活动形成兴奋,热烈,互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。 二, 活动原则 友谊第一,比赛第二,重在参与. 三, 活动主题:
“全民健身,共迎奥运”。 四, 活动简介 一),活动时间:
待定。 二),活动地点:
待定。 三),参赛对象:
公司全体人员。四),比赛项目 1,滚雪球; 2,两人三足; 3,足式保龄球; 4,三分钟跳绳; 5,众人一条心; 五),参赛规则:
1,公司员工除参赛人员外分成四队,每队8人。 2,各队选出一名领队,各比赛项目参加人员由本队人员选。 六)奖励规则 1,本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的队伍获胜。 2,相关比赛会有奖品颁发给获胜者. 五,比赛项目及规则 1)滚雪球(20分) 比赛道具:
长杆标志物两个. 比赛规则:
每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑„„依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。 注意事项:
1,全队人员全部超过终点才算全部到达。 2参赛人员必须手拉
手绕过起点、终点的折转标志物才 能向前跑, 转标志物才能重新向前跑。 3,中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。 备注:
每队参赛人员5人(四女一男),起点距离标志物20米。 第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分 2)两人三足(20分) 比赛道具:
长绳或布条若干,长杆标志物2根。比赛规则:
各队队员两人一组成纵队在 起点排列好,用布带子把两人的异侧脚 (一人左脚、一人右 脚)的踝关节绑在一起,互相搂肩,准备 起跑, 组立即向前跑,绕过标志物跑回起跑线,把布带解开交给第2组。游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以用时最短的队伍为胜利者. 注意事项:
1,若中途带子散开,应在原地绑好后继续跑。 备注:
每队参赛人员为6人,男女不限,起点距离标志物20米。第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分 3)足式保龄球(10分) 比赛道具:
足球1个,装满水的塑料瓶10个. 比赛规则:
每组选派1人参赛,在参赛选手6米外,以等边三角形按1,2,3,4排列摆放10个装满水的塑料瓶。参赛选手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次机会,撞到一个塑料瓶得一分,三局累计最高分者胜利。 注意事项:
参赛选手必须在规定范围内踢球,否则成绩作废。 备注:
各参赛队比赛人员由领队安排,男女不限。第一名为积10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分 4)三分钟跳绳(20分) 比赛道具:
长绳两根。 比赛规则:
每队派出6人参赛,两人摇绳四人跳绳,所有选手进入跳绳后开始计数,如中途有出现错误的情况,则所有人重新开始,计数累加。比赛时间3分钟,在规定时间内起跳次数最多的队伍获胜。 注意事项:
比赛必须要四人同时起跳并成功跳跃才计数,否则比赛成绩无效。
备注:
第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8
分 5)众人一条心(30分) 比赛规则:
参赛选手为每对的所有成员,要求所有人肩搭肩,从起点起跑,
手始终搭在前一个队员的肩上,用时最少者获胜。注意事项:
必须全员参加,如出现摔跤或放手现象则视为犯规,犯规的队伍
必须回到起点重新开始比赛。 备注:
比赛距离为50米,第一名为积30分,第二名积24分,第三名积
18分,第四名积12分。 附录:
.(时间:
???)
1.1,进行场地申请。(时间???)
1.2,进行活动宣传。
1。3,购买活动必需品及活动器材。
1。4,安排裁判人员及摄像人员。
2。趣味运动会开始前准备
2.2把活动器材按规定摆好
2。3检查音像,话筒及活动器材的问题
2。4主持人及裁判员做好准备
3。开幕式流程
3。1主持人宣布各参赛队入场