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高中数学 1.2 流程图 苏教版必修3.ppt

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高中数学 1.2 流程图 苏教版必修3.ppt

上传人:相惜 2020/12/23 文件大小:155 KB

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高中数学 1.2 流程图 苏教版必修3.ppt

文档介绍

文档介绍:高中数学 必修3
 流程图
整理课件
建构数学
1.流程图的概念:
  流程图是用图框和流程线来表示算法程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改.其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线(指向线)表示操作的先后次序.
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2.规范流程图的表示:
①使用标准的框图符号;
②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范;
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③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.
④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚.
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建构数学
流程图结构的选择方法:
  若不需判断,依次进行多个处理,只要用顺序结构;
  若需要先根据条件作出判断,再决定执行哪个后继步骤,必须运用选
择结构;
  若问题的解决需要执行许多重复的步骤,且有相同的规律,就需要引
入循环变量,应
用循环结构.
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程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.
程序框
名称
功能
终端框(起止框)
表示一个算法的起始和结束
输入、输出框
表示算法的输入和输出的信息
处理框(执行框)
赋值、计算
判断框
判断一个条件是否成立,用“是”、“否”或“Y”、“N”标明
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数学运用
例1.已知
,写出求
的一个算法,并画出流程图.
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例2.高一某班一共有50名学生,设计一个算法,统计班上数学成绩良
好(分数大于80且小于90)和优秀(分数大或等于90)的学生人数,并
画出流程图.
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要点归纳与方法小结:
1.学会运用流程图表示顺序、选择、循环这三种基本结构;
2. 如何识别简单的流程图所描述的算法.
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