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上传人:非学无以广才 2021/1/10 文件大小:40 KB

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文档介绍

文档介绍:Thinkingparticles
(思维粒子)

条件类节点
1总是真【Always True】
永远输出一个条件为真,除非使用另一个辅助对象将她关闭,如将它输入(on)连接另一个辅助对象,:粒子在整个动画范围内一直表现为切角立方体.
2距离条件【Distance Condition】
用于测量两个粒子,两组粒子或粒子和对象间距离,甚至可也测量两个标准3d Particle操作器或辅助对象将对象信息提供给该条件.
3粒子年纪条件【Particle Age Condition】
用于决定粒子年纪。 当达成以下条件之一时产生一个真值: 粒子出生、 粒子死亡、 一个给定相对范围之间、 一个给定绝对范围时间。
4标准碰撞条件【Std Collision Condition】
决定粒子是否和一个标准3D Max空间扭曲进行碰撞, 只要检测到碰撞就输出一个真信号。
5灯光条件【Light Condition】
只要粒子被灯光照射到就输出一个真信号。 它测试是基于粒子照明倍增值, 也就是说它只测试一个点, 假如需要正确照明结果, 提议使用MatterWaves控制器。
6阈值条件【Threshold Condition】
它原理是假如达成某个值, 就输出真信号或假信号。
7时间段条件【Time Interval Condition】
该条件能够定义一个时间范围, 只要粒子处于该时间范围内, 就输出真。
8组条件【In Group Condition】
测试粒子是否属于所选择粒子组或它子组一不份, 假如是, 则输出真。
9 网格内部【InMesh】
检测粒子是否在设定好体积内或外, 而产生对应效果。
控制器类节点
1. 标准 [Standard]
Alignment[对齐]:
用于设置粒子在三维空间中方向。
Bubble Motion[气泡运动]:
能够在粒子运动基础上再增加一个二级运动, 经过这个二级运动能够更高级并更细致控制粒子行为, 使粒子运动看起来就像在水中升起气泡, 通常见来模拟无序运动。
Data Channe[数据通道]:
能够将一个值分配到自定义数据通道。
Group[组]:
使粒子从一个组改变或传输到另一个组。
MAXScript[脚本]:
能够基于脚原来控制粒子系统行为。
Mass[质量]:
TP使用高级粒子动力学碰撞引擎来计算粒子运动, 而物理动力学需要明确粒子一些参数正确数值, 如尺寸, 质量等。 TP提供了该控制器来定义粒子质量, 而且能够依据粒子尺寸并结合质量数值来为每个粒子合理分配不等质量。
[内存]Memory:
存放粒子, 能够存放每一个粒子各项信息。
ParamBlock[参数块]:
这个控制器能让使用者在使用TP情况下, 能够不受限制和3DsMax场景中任意参数进行交互。 它是基于选择对象参数和数值, 能产生任意多输入输出流