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AE常用particular粒子中英文对照表.doc

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AE常用particular粒子中英文对照表.doc

上传人:h377683120 2021/3/16 文件大小:61 KB

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AE常用particular粒子中英文对照表.doc

文档介绍

文档介绍:为什么particular就是个粒子生成器?
在particular中 粒子有好几种类型。
1、粒子可以就是particular自己生成得一张图像。球星、发光球体、星状、云状、烟状。
2、当我们使用Custom Particular(定制粒子)时,意味着我们可以使用任何图像作为粒子。
所以什么就是Particular?Particular就就是图像。
Particular Generater(粒子生成器)就是用来生成与控制粒子得工具。控制各种特性,例如速度、方向、大小与颜色、以及物理属性,如重力 turbulence(涡流)等等。
Particular界面
(默认设置)
Emitter(发射器)
Particular/sec (粒子数量/秒)—100—每秒钟发射粒子得数量。
Emitter Type(发射器类型)——它决定发射粒子得区域与位置。
Point(点)——从一点发射出粒子
Box(盒子)——粒子会从立体盒子中发射出来,(Emitter Size中XYZ就是指发射器大小)
Sphere(球体)——与Box很像,只不过发射区域就是球形
Grid(网格)——(在图层中虚拟网格)从网格得交叉点发射粒子
Light(灯光)——(要先新建一个Light Layer)几个Light Layer可以共用一个Particular。
Layer(图层)——使用合成中得3D图层生成粒子,
Layer Grid(图层网格)——同上,发射器从图层网格发射粒子,像Grid(网格)一样。
Position位置XY
Position位置Z 0
Position Subframe位置子帧
Linear(线性)
10xLinear(10x线性)
10x Smooth(10x平滑)
Exact(slow)精确(慢)
Direction(方向)
Uniform(统一)——任一粒子发射类型发射粒子时,会向各个方向移动。
Directional(方向)——(如枪口喷射)通过调节X、Y、Z Rotation来实现。
Bi-Directional(双向)——与Directional(方向)十分相似,但就是向着两个完全相反得方向发射。通常为180度。
Disc(圆形)——通常只在两个维度上,形成一个盘形。
Outwards(向外)——粒子会始终向远离发射点得方向移动。而Uniform(统一)就是随机得。
Direction Spread(方向伸展)—20—可以控制粒子发射方向得区域。
粒子会向整个区域得百分之几运动。(即粒子发射方向有多宽)
X Rotation(X旋转) 0x0
X Rotation (Y旋转) 0x0
X Rotation (Z旋转) 0x0
Velocity(速率)—100—粒子每秒钟运动得像素数。
Velocity Random[%](随机运动【%】) 20
——每个粒子Velocity得随机性会随机增加或者减小每个粒子得Velocity。
Velocity Distribution(速度分布)—0、