文档介绍:Ps6 3D立体文字制作
之前版本的ps制作3d效果比较复杂,各个面都需要绘制,现在Ps6对3d功能更加完善,制作3d立体字更加简单、快捷。现在,我们就来看一下PS CS6是怎么快捷的来制作立体字吧
先看一下效果
第一步、新建文件,设置背景,输入文字
按键盘“Ctrl+N”新建文件,宽度为“800”,高度为“800”
点击菜单栏“文件”>”置入”把背景图片导入到舞台,当然也可以选中图片直接拖拽到舞台
3、选择工具中“横排文字工具”输入文本
第二步、增加3d效果
1、右击文字图层点击“从所选图层新建3D凸出”这时工作区会变成3D编辑模式,而且文字也已经变成了立体文字
在工作区上方,3D工具栏中分别有旋转、滚动、拖动、滑动和缩放3D对象五个按钮,选择其中某一个后,把光标移动到文字上拖动,就能改变文字的位置、大小、方向等立体效果。
打开3D面板,可以看到其中的文字层。点击文字层前面的三角形按钮展开材质列表。双击“传智前鼓胀材质”前的按钮。
打开材质属性面板,可以看到PS CS6内置的材质球。点击材质球边的下拉列表按钮,展开材质球列表框。在材质属性面板中,还可调节各项参数来改变材质的样式效果。
回到3D面板,用上面的方法设置“传智凸出材质”,这里不再复述,完成后的效果如下图。:
点击工作区中的这个圆形,文字中间会出现光照调节工具,拖动此工具,可以调节光照的方向和角度。鼠标点击空白处,可以关闭光照调节工具。
在3d面板中,双击文字图层“传智”打开属性。点击形状预设下拉框可以选择自己喜欢的形状,这个就不详细讲解。
点击最下方右侧的渲染按钮。渲染开始后,在画布上不同的区域会不断跳出蓝色的格子,PS窗口下方状态栏会显示渲染进度条,等待一会儿之后,渲染完成。
第三步、栅格化3D,增加质感
切换到图层面板,右击文字图层,点击“栅格化3D”。
按键盘“chtrl+M”曲线,这个可根据不同的环境调亮度。