文档介绍:重庆科创职业学院艺术设计系
设
计
FLASH动画设计
动画设计
FLASH
Flash网络广告动画设计与制作二
基本原理讲解
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将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上的F6
2. 形状动画制作流程:
1)、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件)
2)、在时间轴上的任意一帧添加空白关键帧(切记按键盘上的F7)
3)、在当前这个空白关键帧上绘制将要变形的图形(例如一个普通的矩形,切记不要群组,不要转换成元件)
4)、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加形状命令(属性面板上补间下来列表内找到形状选项)
动画设计
FLASH
:
1)、首先必须创建元件(Ctrl+F8)或者是将绘制好的图形转换成元件(F8)
2)、打开库面板(F11),将元件拖拽到场景中
3)、在时间轴上的任意一帧添加关键帧(切记按键盘上的F6)
4)、将元件改变位置、或是改变大小、或是改变透明度、或是更改颜色、或是设置旋转。
5)、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加运动命令(属性面板上补间下来列表内找到运动选项)。
教学情景设计:Flash网络动画制作实例。
步骤1:单击两个图层的第12帧,按下F6,将图层1第12帧上的彩圈扩大,将图层2第12帧的彩圈缩小,仍然是大彩圈套小彩圈。
步骤2:选中"图层1"上第12帧上的图形,选择"属性"面板中"颜色"选框中的"色调"选择项,单击右边的色标,在弹出窗口选择绿色,并在色彩数量中输入"30%"。
动画设计
FLASH
步骤3:右键单击两个