1 / 14
文档名称:

数学建模概论 (6).ppt

格式:ppt   页数:14
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

数学建模概论 (6).ppt

上传人:中国课件站 2011/12/7 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

数学建模概论 (6).ppt

文档介绍

文档介绍:圆周率是人类获得的最古老的数学概念之一,早在大约3700年前(即公元前1700年左右)的古埃及人就已经在用256/81()作为π的近似值了。几千年来,人们一直没有停止过求π的努力。
§ π的计算
古典方法
分析方法
其它方法
概率方法
数值积分方法
古典方法
用什么方法来计算π的近似值呢?显然,不可能仅根据圆周率的定义,用圆的周长去除以直径。起先,人们采用的都是用圆内接正多边形和圆外切正多边形来逼近的古典方法。
6边形
12边形
24边形

阿基米德曾用圆内接 96边形和圆外切96边形夹逼的方法证明了

和导出
公元5世纪,祖冲之指出
比西方得到同样结果几乎早了1000年
十五世纪中叶,阿尔·卡西给出π的16位小数,打破了祖冲之的纪录
 1579年,韦达证明
 1630年,最后一位用古典方法求π的人格林伯格也只求到了π的第39位小数
分析方法
从十七世纪中叶起,人们开始用更先进的分析方法来求π的近似值,其中应用的主要工具是收敛的无穷乘积和无穷级数,在本节中我们将介绍一些用此类方法求π近似值的实例。


 1656年,沃里斯(Wallis)证明
在微积分中我们学过泰勒级数,其中有



在中学数学中证明过下面的等式
左边三个正方形组成的矩形中, 由和可得
和的展开式的收敛速度都比快得多
A
C
B
D