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基于UE4的VR虚拟展厅的开发.pdf

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基于UE4的VR虚拟展厅的开发.pdf

上传人:学习好资料 2021/5/3 文件大小:1.53 MB

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基于UE4的VR虚拟展厅的开发.pdf

文档介绍

文档介绍:ELECTRONICS WORLD・技术交流
基于UE4的VR虚拟展厅的开发
广西医科大学 周广生 董进财 曾禹铭 陆春雨
通过创建人体骨骼虚拟展厅,实现对骨骼及其相关病例的沉浸 在UE4中创建场景、导入模型
式虚拟交互,分析了VR(虚拟现实)引擎UE4的关键技术,为VR UE4官方每个月都会提供一些免费的素材,从Modular SciFi
技术应用到教学进行了有益的尝试。 Season 1 Starter Bundle里找到地板、墙壁、天花板等资源,然后
目前许多高校的课堂教学方式仍然较为单一,使用PPT课件进 搭建一个房间作为展厅,放置好灯光。接下来把骨骼模型导入到
行教学仍然是主流的方式,这也成为了学生上课积极性不高的原因 场景中。每一根骨骼添加蓝图接口(Pickup Actor Interface),
之一。近年来,VR(虚拟现实)技术的不断发展,给高校课堂教学 添加抓取和释放物体的蓝图;设置碰撞属性;添加Actor Tag(重
带来了新变化:即利用虚拟现实技术,将专业知识以另一种形式生 置骨骼时用到):正常骨骼Bone、病例1骨骼Case1、病例2骨骼
动、真实地展现在学生面前,不再局限于书本,从而让学生能更直 Case2;设置骨骼的层次关系(所有骨骼附加到一个虚拟体Body
观、更深入地了解专业知识,提高学生学****专业知识的积极性。 上,病例1骨骼附加到虚拟体1上,病例2骨骼附加到虚拟体2
上);病例骨骼设置隐藏及关闭碰撞。场景如图2所示。
1 开发工具介绍
3ds Max是AutoDesk公司推出的一款强大的三维动画软件,在
影视广告、室内外建筑效果表现、工业产品设计、动画、游戏制作
等方面得到了广泛地应用,是目前最流行的三维软件之一。
UE4(虚幻引擎4)是Epic Game公司开发的3A级引擎,不仅
包含各类工具与资源,并开放了源代码,由上至下提供了一个完
整的生态系统。UE4基于C++开发,可以运行于Windows、Linux、
Mac0S等不同桌面操作系统,Xbox 0ne、PS4等游戏平台,以及
Apple 10s、Android等移动便携平台。通