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南开19春学期(1709..)《directx程序设计》在线作业.doc

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南开19春学期(1709..)《directx程序设计》在线作业.doc

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南开19春学期(1709..)《directx程序设计》在线作业.doc

文档介绍

文档介绍:(单选题)1: ()是一个由相互连接的线段组合成的造型,程序可用它产生不封闭的多边形。
A: 点列表
B: 线段列表
C: 线段条带
D: 三角形列表
正确答案:
(单选题)2: ()可以用来判断向量叉乘值的方向。
A: 左手定则
B: 右手定则
C: 左手坐标系
D: 右手坐标系
正确答案:
(单选题)3: 在3DMAX等3D建模工具中创建好模型,,称()
A: .X文件
B: 3d文件
C: X文件
D: 3dMax文件
正确答案:
(单选题)4: 已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当大小的内存给顶点缓存、索引缓存以及属性缓存等,只是没有填入相应的数据称为()
A: 一级Mesh
B: 空Mesh
C: 初试Mesh
D: Mesh初始化
正确答案:
(单选题)5: 3D世界中最基本的图形是()。
A: 点
B: 线
C: 向量
D: 三角形
正确答案:
(单选题)6: ()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果
A: 像素着色器
B: 可编程着色器
C: 着色器
D: 顶点着色器
正确答案:
(单选题)7: 如要绘制子集0中的所有三角形,代码如何()
A: Mesh->DrawSubset()
B: Mesh->DrawSubset(1)
C: Mesh->DrawSubset(0)
D: Mesh->DrawSubset
正确答案:
(单选题)8: ()是HAL设备的变体,只支持硬件顶点处理。
A: 纯软件模式
B: 在不同设备上的混合顶点处理模式
C: 在同一设备上的混合顶点处理模式
D: 纯硬件模式
正确答案:
(单选题)9: Windows SDK方式的开发中,响应菜单或按钮我们需要关注的消息是:
A: WM_CREATE
B: WM_COMMAND
C: WM_MENU
D: WM_BUTTON
正确答案:
(单选题)10: ( )为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。
A: 漫反射光
B: 聚焦光源
C: 方向光源
D: 点光源
正确答案:
(单选题)11: ()光源的发光区域是一个圆锥体。
A: 点光源
B: 方向光源
C: 聚焦光源
D: 混合光源
正确答案:
(单选题)12: ()是最快的着色方式。
A: 平面着色
B: 高洛德着色
C: 两种方式都很快
D: 两种方式都很慢
正确答案:
(单选题)13: ()对象是用来指定字体属性的。
A: LPD3DXFONT
B: LPDIRECT3D9
C: LPDIRECT3DDEVICE9
D: RECT
正确答案:
(单选题)14: ()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。
A: 世界坐标系
B: 本地坐标系
C: 观察坐标系
D: 屏幕坐标系
正确答案:
(单选题)15: ()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。
A: 局部变换
B: 空间变换
C: 投影变换
D: 世界变换
正确答案:
(单选题)16: 以下哪个释放顺序是正确的。
A: Direct3D对象、Direct3D设备对象
B: Direct3D设备对象、Direct3D对象
C: 顺序任意
D: 无需释放
正确答案:
(单选题)17: 我们通常通过两个向量( ),来判断向量之间的夹角。
A: 点积
B: 相加
C: 叉积
D: 相减
正确答案:
(单选题)18: ()缓存方式通常被放置在显存中,其中的数据能被有效地处理。
A: 静态缓存
B: 动态缓存
C: 两种都可以
D: 两种都不可以
正确答案:
(单选题)19: 除了进行几何信息的排序外,还将创建一个 属性表,该表是()
A: 数组
B: 缓存
C: 序列
D: 线性表
正确答案:
(单选题)20: 如果要对Mesh进行优化,需要知道Mesh的三角形的邻接信息情况,这些信息存储在()中
A: 邻接矩阵
B: 邻接缓存
C: 深度缓存
D: 邻接数组
正确答案:
(单选题)21: 三维物体变为二维图形的变换称为( )。
A: 平行投影
B: 旋转变换
C: 投影变换
D: 缩放变换
正确答案:
(单选题)22: ()是Win32编程的基础。
A: 消息机制
B: 窗口过程
C: 消息机制或窗口过程