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2阶魔方简明快速还原法.doc

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2阶魔方简明快速还原法.doc

上传人:ranfand 2016/6/9 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:☆2 阶魔方简明快速还原法☆还在制作中。 m(_ _)m ★二阶还原法的某个颜色的位置,我用下面一致流行的方法分类。普通的六面还原法很普通,只使用少数特殊的解法。( ^^) (* 祥细的内容还没有完全写完(笑)每个方面都可以减少转动的步数。 m(_ _)m ) 完全还原一面( 下面) 的情况↓ OLL ( 上层)7 种情况↓ PLL 2 种情况↓完成不完全还原 1面(下面)的情况↓ OLL ( 上层)7 种情况↓ XLL 3 种情况、或者 PLL 2 种情况↓完成左边的从完全还原一面到完全还原为止, 通用的解法是一种, 从不完全还原一面的情况开始哪种方法是流行的还存在分歧意见。★下面的一览图是, OLL 的步骤之后,上层,下层的侧面的相同颜色对的数目。利用这个配对数,可以确定使用哪一个 XLL(PLL) 公式。★上层侧面相同颜色对数★下层侧面相同颜色对数 014 0 XLL_0 XLL_1 PLL_0 1 XLL_1 XLL_2 PLL_1 4 PLL_0 PLL_1 完成看到上图后有什么想法,实际有很简单的判断方法。( ^^) ★于是,可以很快地无错误判断使用的解法,大胆的转动。( ^^) 很简单的事情,实际网上有使用的方法。这里也有详细写出来的长长的方法,再次的机会。( ^^) ※当然、除了左边的公式以外还有、[1+0= XLL_ 1] [4+0= PLL_ 0] [4+1= PLL_ 1] 等等。( ^^)☆还原 2 阶魔方的一面☆我想要最后完成这一页。 m(_ _)m 0+0= XLL_ 00+1= XLL_ 11+1= XLL_ 20+4= PLL_ 01+4= PLL_ 1 ★请首先还原 1面。 m(_ _)m 首先指出来。。。☆总之,从哪一种颜色开始都可以、请参考「最短+ 最快+ 安全+ 使用 FSC + 持握无关」的一致方法。☆请还原下面。☆下层右侧会出现什么颜色对,请你予测并记忆。☆那个颜色对相对一面的还原,也请你予测并记忆。☆嗯、这些在网上都有。(^^ )☆2 阶魔方的 OLL ☆★2 阶的 OLL ,可以原封不动的使用 3阶 OLL 的基本公式。还原二阶的时候,使用更少转动次数的公式也是可能的。( ^^) OLL21 , OLL22 和 OLL24 ,是 3 阶不能使用( LBL 方式限制)的更少转动次数公式。( OLL23 是从某处想到的旋转方法。笑) OLL 21 OLL 22 OLL 23 OLL 24 R2 U' U' R' U' U' R'2 R'U R2 U' R'2 U' R2U R' FRU R' U' F'FR F'RU R' U' R' OLL 25 OLL 26 OLL 27 F R' F'RUR U' R'R U' U' R' U'R U' R'RU R'UR U' U' R' ☆ 2x2x2 OLL CLL ☆★ Makisumi 还原二阶魔方时,用先完全还原 1面→ LL 的方法还原,有普通的方法还原不了的情况,或者说存在“无法还原”的时候。( ^^) 也就是说,从完全还原一面开始,还原魔方(汗)。在这之后,普通的方法是 OLL → PLL 或者使用一次 CLL 还原。 Makisumi 使用 XLL 的方法。那就是,用不完全还原一面→ OLL → XLL 的流程还原。通过魔方的方向,能够把握整体的位