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上传人:ying_zhiguo01 2016/6/15 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:AT ANORAMAr e 20 9 0 lI 艺术与设汁浅谈动漫人物的形象设计在动漫作品中人物角色是必不可少的就如同拍摄影视作品前导演挑选演员样;需要经过认真的构思推敲和筛选根据脚:本的内容及其人物的性格进行最终的选择 j而对于动漫作品这种选择几乎完全取决于动漫家手中的画笔即使主角是动物植物或是现实生活中无生命的桌子椅子等也必定是经过拟人化的动漫人物形象设计的工作目标归根结底是将角色视觉化相对于影视作品的创作动漫家不必考虑演员自身的气质并相应去设计服饰因为动漫中演员的气质以及表演风格都是由创作者来决定的创作者也不必考虑个巨型道具;的造价有多高只要创作者能准确地画出它们来这个道具就可以归剧组所有了谈及动漫人物的形象设计首先便是角色的设定般来说动漫家是将人物的外表与内在统起来即让人物的外貌与其内心品质性格相致使用这种表里如 i的设计公式能使人望其形而知其神这与复杂的现实生活完全不同然而如果动漫作品通篇的角色塑造都如此公式化就不免缺 j少新意和悬念所以很多设计者在处理时会选择反其道而行之制造角色内在与外在的:不协调让人有意料之外情理之中的感觉其次是人物的造型在设定好角色之后便可以开始塑造人物形象了人物的造 i型不仅需要设计人物的正面半侧面正侧!面背面等各角度的形象还要完成表情( 如 j喜怒哀乐) 动态( 如跑跳走) 以÷及与人物性格和故事背景相匹配的服装道;具和环境等而人物的造型又可细分为表情的设定动态的设计和服饰的设计; 表情的设定 i 人的面部可以表现出千变万化而又十分微妙的表情且表情的变化十分迅速和细;致能够真实准确地反映出人物的情感面部所表现出的各种各样的情感最能吸引观者的注意而人的五官又是传情达意的主÷要工具人物内心的喜怒哀乐以及人物的气质情绪性格都可以通过五官的变化来表达例如人物开心的情绪通常通 110 过眼睛变小嘴角上扬的变化来表现生气的情绪通常通过眼睛瞪大眉成倒八嘴角向下来表现惊讶的情绪则通过眉成八字嘴巴大张的变化来表现由此也可见人物五官中的眉眼嘴等部位最易泄露人物的情感因此这也是人物表情设定的关键所在二动态的设计动态的表现是动画的强项即使是艰难危险的动作也无需功夫无需替身而角色动态的设计又在整个人物设计中占有十分重要的地位个目光呆滞的僵直站立的人物即便其造型具有多么充分的美感和特色作为个角色的表现力也显然是不够的人物的性格和气质会通过人物的肢体语言表现出来每个人因为性格品性的不同外在的动态表现也必然不同如沉稳与活泼内敛与夸张柔弱与刚强等根据剧情需要而设计人物的动态不仅丰富了人物的性格也大大增强了动漫作品的可视性要想笔下的人物具备生动的肢体语言其前提是必须了解在现实的客观环境中人物动作需文/张靓 j符合哪些运动规律首先是重心的把握物体所受重力合理的作用点为重心对于个站立的人来说其重心般属于腹腔中心 i重心线为经过重心向地心方向所作的连线;不能错误地认为重心向人物所处地面所作的;垂直线就是重心线比如人在斜坡上就不;是其次是平衡人物可以维持静止的状态 j即为平衡平衡状态是造型设计中常用的动作状态其动作特点为安全:稳定最后是!动势这里势解释为趋势即不能维持;静止的状态而形成