文档介绍:产品•渠道•用户
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自报家门
萌果网络——专注移动游戏研发及运营
幻想精灵
幻想英雄
大侠OL
大宗师
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产品•渠道•用户
渠道为什么部推你的产品?
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不同的角色
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优化关键数据——留存
产品之外,有很多容易被忽略的地方:
用户行为
注册流程
资源加载
个性推送
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用户行为的分析
通过Talkingdata事件功能记录用户行为:
发现流失点
验证系统设计
合理的排重规则:按设备排重,不排重
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优化注册环节
我们发现:
大部分渠道,在账号注册环节流失30%左右
快速游戏、直接试玩能减少注册环节流失
个人以为:
无需注册,直接游戏,然后在游戏中绑定账号
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优化资源加载
我们发现:
登陆成功-加载-进入:10%左右的流失率【幻想英雄】
加载内容越多,流失率越高【幻想英雄】
个人以为:
系统设计不要依赖资源加载,客户端尽量保持稳定
发包的时候尽量将未来可能用到的资源打包,避免加载
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合适的推送
When——玩家需要的时候推送
Who——针对不同用户推送不同内容
What——推送玩家关心的内容
工具推荐:个推
推送应该学习IFTTT
让玩家定制自己想要的推送(被抢,有奖励,免费机会,可收获…)
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