文档介绍:基于JME的手机游戏开发
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计算机时代 2 0 年 第 5 05 期
· 1 1.
基 于 J 2 E的手机游戏开发 M
杨 秋 霞
〔 华北电力大学信息工程 系,北京 12 0〕 02 6
摘 要: 目前无线设备上的大多数应用程序都是 内置的且功能固定,没有制造商的参与很难进展软件升级和安装新软
件 , JME的开展 和 Jv 手机 的 出现使 得 第三 方可 以开发 各种手机 应 用程序 。 文在 分析 了 JME技 术的基 础上 , 绍 但 2 aa 本 2 介
了一 个手机 游 戏 开发 实例 。 关键词 :J ME;Jv 2 a a手机 ;手机 游戏
1 引言
传统手机中的软件是在手机 出厂时由手机制造商固化在 机使用者总是希望不用花太多的钱就能使手机功能不断升级 。 了。 aa Jv 手机与传统手机的最大区别在于可以运行第三方提供 的应用软件, 当然应用软件必须遵循 JME的编程标准。这样 , 2 手机使用者可以根据 自己的需要从网上下载或购置应用软件。 而在各种应用软件中 , 手机游戏所占的比例是最大的 。有鉴于 此, 本文介绍在 JME平台下进展 Jv 手机游戏开发的根本原 2 aa
理 和开发 过程 。
22 J ME的层次 构造 . 2
为了使 JME程序广泛适用于各类嵌入式平 台, 2 满足市场 宿主机的操作系统, 内部那么分为三层 : v iulMah e 虚 J aVr a a t ci 〔 n JME中有两类虚拟机 : V 〔 iulMahn , 2 C M C Vr a t ci C虚拟 e
机 〕与 K M 〔 iulMahn , 虚 拟机 〕C M 的 功 能 比 V K Vr a t ci K e ,V K M 功 能更 为强大 。 V
J 2 底层是 其硬件设备上的, 要更新手机的功能就要更换一部手机 , 而手 对个性化和灵活性的需求 , ME采用了模块化的构造 , ; of u t n〔 i ao ;rfe 简表层 〕 i 。 随着由 Sn公司提出的 JME技术的成熟, v 手机终于出现 拟机层 〕C n gr i 配置层〕Po l〔 u 2 Ja a
C n grtn层为应用程序提供运行根底 , of uao i i 存在两种配置 : c D 〔onc d Lm t ei o f u t n连接限制设备 L c c net i id D v eC n g ri , e e c i ao 配置〕与 K M 一起用于内存有限电力供给有限的嵌入式装置 , V 〔 :D 手机 等 〕 D 〔onc dD vc o f u t n 如 P A, 。C C C net ei C n g ri , e e i ao 连接设备配置〕与 C M 一起用于要求 内存超过 2 , V 兆的电力供 应相对充足的嵌入式装置 〔 : 如 智能化空调 , 冰箱等 〕 。
r fe层 Po l 建 立 在 C n grtn层 之 上 ,定 义 了 一 整 套 i of u i i ao JME应 用程 序可 用的 A I 。MI PMoi nom t n D — 2 P类 D 〔 beIfr ao e l i
2 J ME的体 系构造 2
21 J v . a a技术
S n公 司的 Jv 技术 目前有 三个 平 台 : v2 E tpi u aa J a n rre a e s
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