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畅想游园.doc

上传人:yunde113 2014/8/16 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:畅想游园——基于BCI和VR的游览体验系统
作品的科学性与先进性
脑机接口(puter Interface)是在人脑和计算机或其他电子设备之间建立不依赖于常规大脑信息输出通路(外周神经和肌肉组织)的全新对外信息交流和控制技术【】。通过自己的意识来控制环境,而不需要通过语言、动作。
要实现脑机接口首先要能监视人脑的状态,当前监视人脑状态的方法有很多,除了脑电图(EEG)以外,还有脑磁图(MEG:o encephalography),功能性磁共振图像(FMRI:Functional ic Resonance Imaging)等。本系统主要是针对基于EEG的BCI。
目前,全球的BCI研究分为植入式和非植入式两个方向。
非植入式的研究重点在与提过BCI系统的传输率和准确率
创新性:
1 基于BCI和VR的游览体验系统建立了一种方便、快捷、全方位的区域游览体验平台,原始EEG信号通过BCI系统放大、滤波和在线处理后转换为实时的控制信号,将控制信号输入到VR环境中,其中的虚拟人物作出运动反应,VR环境相应进行真实的同步变换,给人以身临其境的游览体验。
2 系统利用脑部信号EEG,让参与者可以直接与外部环境进行沟通。当大脑进行不同的生理活动时,脑波会有相应特定的变化,系统利用特殊的精密仪器对脑波信号进行特定监测与解读,最后通过解读出的思维状态控制外部设备或将输出控制信号,实现与外界进行交流的目的
2 研究人脑结构和运动想象等多种EEG。利用运动想象相对与其他EEG速度快、应用灵活的系统特点,分析脑电信号的变化特性,并对前进、后退、多方位转向运动信号进行研究,实现系统的全方位游览体验。
3 系统利用虚拟现实技术超文本性和交互性的特点,通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互,构建全方位的三维立体游览区域,加之高质量的生成画面将使人产生身临其境的感觉。
4 借助脑机接口与虚拟现实技术的顺畅配合,能够实现参与者与作品之间的沟通与反馈,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影响。通过视频界面显示参与者的虚拟人体模型,将参与者脑部运动想象产生的动作同步显示在界面中,增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,增强了系统的沉浸感,甚至富裕参与者再创造的机会
5 系统通过对包旅游景点和房地产等地区进行虚拟现实的VR展示,构建不同的三维场景,模拟人物在其中穿行。场景和参与者之间能产生交互,对于像虚拟展厅、建筑房地产虚拟漫游展示等提供了解决方案。
6 系统不仅可以简单的虚拟我们的校园环境提供游客浏览,通过加入一系列人性化的功能,也可为高校扩大招生后设置的分校和远程教育教学点提供可移动的电子教学场所。
7 本系统将运动想象、信号处理算法、通用脑机接口、虚拟现实等技术融为一体,分析了系统的生物智能因素,实现了在线的基于运动想象的脑机接口技术,为后续的脑机接口与虚拟现实的融合应用夯实了急促,也为人类更好的认识大脑和智能系统进行了探索。
使用说明及该作品的技术特点和优势,提供该作品的适应范围及推广前景的技术性说明及市场分析和经济效益预测
使用说明:
该产品通过对特定的脑部识别作用,进行对大脑数据进行采集与判断,依照它产生的指示,能够游览任意地区。假如游览一个学校,那根据人脑所指示的方向,前方的建筑、大树、小草、花儿等都会由远而近越来越清晰的