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第四课 我是艺术家——【…2.doc

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第四课 我是艺术家——【…2.doc

上传人:yjjg0025 2021/9/24 文件大小:38 KB

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文档介绍

文档介绍:大连理工大学 版 七年级下 信息 学科
时间:
课题:我是艺术家
——【外观】与【声音】模块组
授课人: 韩晓婷
温故创境明目标
师生活动、时间
猜歌名游戏……
通过游戏发现同学们特别具有音乐天赋,每个人都具有艺术家的特质,那么我们能否将这种特质在scratch中发挥出来呢?今天,我们继续走入Scratch,学****第四课我是艺术家。
学****目标:
知识与技能:
1、掌握使用外观模块组中的模块变换舞台颜色的方法。
2、掌握使用声音模块组中的模块播放声音的方法。
3、掌握选择指定乐器演奏乐曲和弹奏音符的方法。
过程与方法:
通过自主学****与小组合作交流,逐步掌握Scratch的【外观】与【声音】模块组的使用方法,感知艺术的魅力。
情感态度价值观:
通过信息技术与音乐的一个结合,让学生热爱生活,热爱艺术。
温故创境:5
以音乐开始本节课,激发学****兴趣,并营造艺术氛围,引出主题。
明确学****目标
自主合作共探讨
师生活动、时间
展示“体育老师跳舞”的作品,与学生共同进行场景分析。对学生提出自主学****和小组合作探究任务。
自主探究:
学生自主阅读教材26—29页的内容,了【外观】模块与【声音】模块组中各模块的作用,利用【外观】模块与【声音】模块完成“体育老师跳韵律操”的任务。
明确以下问题:
(1)如何编写脚本实现舞台音效和灯光氛围?
(2)如何编写脚本实现角色跳舞效果?
合作探究:
针对编写脚本时出现的疑问讨论交流。

选择体育老师作为人物素材,与学生生活贴近,又能激发学生兴趣。
在学****目标的指引下,学生自主探究学****了解【外观】模块与【声音】模块的相关知识点,并自主尝试编写脚本。
合作交流:10
通过合作交流,互相答疑,并探究出现的疑问。
方法指导:
先独立制作,后小组探究。
汇报评议师精导
师生活动、时间
对学生制作的“体育老师跳舞”作品进行展示和评价。(展示优秀的作品,以及存在问题的作品)
教师精导:
,修改其数值,可以改变颜色变换的深浅。
,除了“颜色”特效外,还有超广角镜头、旋转、像素滤镜、马赛克、亮度和虚像特效。
表示播放下拉菜单声音的同时执行下一个指令模块;表示播放下拉菜单声音,到声音播放结束后再执行下一个指令模块。
汇报评议:7
展示学生作品,尤其是存在共性问题的作品。

精导方法:
鼓励学生对作品进行评价,引导学生发现问题、解决问题。
必要时进行解释和演示操作,加深理解,从而培养学生把所学知识真正内化