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争议无处不在无处不在.docx

上传人:gumumeiying 2021/11/2 文件大小:14 KB

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文档介绍:争议无处不在无处不在
2012年伦敦奥运会日前已经落下帷幕,奥运会olympicgames和电子游戏videogames虽然从历史和影响力上都不能同日而语,但无论是在赛场上挥洒汗水,还是在屏幕前鏖战,其本质上却没有区别,都是games,也就是游戏。既然同为游戏,自然也会存在着各种***的行为,无论是在奥运中,还是在我们的游戏生涯里,什么样的***行为是你所能忍受的呢。我们不妨来对比一下。 专业培训vs提前测试 有人说。奥运会的赛场上是公平的,但赛场之外却是完全不公平的两个世界,事实上的确如此。传统项目,培训力度,综合投入等等,各个国家都有着显著的差别。有些国家的运动员首次参赛就被寄予厚望,他们在最好的环境中成长,最好的教练和陪练,完美的器材设施、身体护理乃至饮食搭配,而有些国家的运动员则早早就注定了只是来走个过场,他们国家并不重视该项目,运动员一边上班一边用业余时间来训练,甚至找不到合适的对手。他们在站上起跑线之前已经注定了不可能同时出发,更不可能同时冲过终点。 游戏中也是一样,当某个新游戏刚刚公布时,等级最高、胜率最好的都是什么人呢。是的,他们基本上都是参加了游戏内测,拥有较多的游戏经验的一群人,用轻小说《刀剑神域》里的一个词来形容就是“封弊者”,全称“游戏封测***者”。还记得暴雪的开发人员在《星际争霸2》测试期间怎样把一群职业星际选手打的丢盔弃甲吗。这就是提前了解游戏后的威力;同样的,在网游《魔兽世界》中,仅仅提供给欧美玩家的公开测试服(publictestrealm,缩写ptr)让他们能够提前一步测试到下个版本的游戏内容,也给中国玩家在冲击世界fd的过程中设下了重重障碍。
利用规则vs使用bug 近日奥运上吵得沸沸扬扬的一个关键词,那就是“利用规则”。中国羽毛球女双选手因为伤病等各种因素,在比赛中并没有尽全力,致使各界质疑比赛的公正;英国自行车选手假摔申请重赛,结果淘汰了德国选手获得冠军。规则是人所制订的,难免会存在漏洞,特别是想要改变的时候,那么选手们利用规则是否是一种***呢。 这种行为反映在电子游戏中无疑就是使用bug了,对于单机游戏来说还无妨,但对于联网游戏或者mmo来说使用bug就直接是对公平竞争的一种亵渎了。当一群人还在埋头鏖战的时候,另一群人却利用bug获得优势乃至抢先冲过了终点,作为竞争者是否能够容忍呢。比较出名的案例包括《魔兽世界》奥杜尔的争夺中,美服一家公会利用骑士干涉bug世界首杀了零灯模式的尤格萨隆,虽然之后向暴雪反馈却依然遭到封停的处理;而近得来说,bug不断的《暗黑破坏神3》让秘法师再一次站到了风口浪尖,当秘法师以完全无敌的姿势横扫炼狱的时候,其他职业依然只能小心翼翼的和蓝金怪战斗,这对于所有玩家来说无疑是一种不公平的表现。这又是否是普通玩家所能接受的***行为呢。 高科技vs游戏道具
在奥运的赛场上,,在个人能力已经接近极限时,于是很多运动员开始动起了运动器械和服装的主意。2004年悉尼奥运会上,有着“飞鱼”美名的澳大利亚游泳选手伊恩·索普一举拿下三枚金牌,他所身穿的来自speedo公司的高科技产品鲨鱼皮泳衣首次被世界重视,这款模仿鲨鱼皮肤设计的泳衣能够减少水流阻力,从而提高选手的成绩。而2