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文档介绍

文档介绍:野战游戏活动方案野战游戏起源于上世纪 50 年代美国中西部, 70 年代作为一项户外运动延伸至日本并迅速向其它国家发展,被各大咨讯公司奉为上乘的拓展游戏。直到上各世纪 90 年代末期从台湾省引入国内拓展领域, 迅速成为各个阶层军事迷狂热的军事游戏。一、活动目的野战游戏是利用模拟战场上严肃紧张,刺激活泼的气氛, 通过基本的战术行动, 对参与行动的精英队员( 指挥官、班长、伍长、组长) 进行运筹谋划、分析判断、组织指挥、协调管理、体能心理等能力锻炼;培养参与行动的普通队员积极主动、求真务实、细致准确、令行禁止的团队观念,提高体能、心理、人格和处事、理事、办事等方面的综合素质。一方面激发行动参与者发挥更大的潜能,从中学会控制自己的情绪;另一方面培养团队合作精神,提高领导才能。以便更快适应不同环境, 锻炼善用资源以及临危不乱、随机应变的能力。野战游戏不单纯是模拟军队战术行动的作战训练,更注重培养团队精神。整个行动的部署决策、分工合作、协调沟通、战队士气、体能及应变能力都是我们日常工作必不可少的成功因素。二、活动对象适合各个阶层军事迷、成功人士、白领及钟爱军事游戏的成年人。适用于各个咨询公司、企业进行上乘的拓展行动,人力资源培训、考核,以及人员的晋升评估科目等。三、活动时间结合生存训练和拓展训练,野战游戏可作为其中的一项为半日程行动。也可作为单独的项目作为一日程行动。野战游戏活动计划表活动时间培训及活动内容 07:30— 08: 00 到达指定地点报到,向基地集结 08: 00— 08: 30 到达训练基地领取装备,更换服装 08:30— 10: 30 登车向活动地域开进开进途中引导员介绍活动安排,场地设置及有关注意事项,训练课程内容 10 :30 抵达活动集结区域 10:30 —11:30 行为拓展训练 11:30—12 :00午餐 12 :00 —12:30 介绍装备性能,使用技巧 12:30—13:30 装备使用训练 13:30—14:00 进行人员编程, 建立战队( 确定队名、口号、指挥官及人员分工等) 14:00—15:00 了解任务过程,明确行动方案,研究地图,制定行动步骤 15:00—18:00 行动时间 18:00—18:30 休息及晚餐 18 :00 — 18:30 交还装备 18: 3 0- 20: 00 登车返回基地返回途中,安排报告,谈感想,总结 20 :00-20: 30 清点及交还装备 20: 30 登车返往报到及集结地域注:1、以上项目战区调理员可根据实际情况安排( 学员身体、天气等)。四、活动方案(一)人员编制及装备介绍突击队编制 10— 12 名队员。其中一名战术顾问( 不参加作战行动); 一名指挥员( 配备***及比利时 P90 ), 一名观察员兼狙击手( 配备狙击步枪), 四名掩护队员( 配备野战对抗冲锋枪), 四名突击队员(配备两支以色列乌兹、两支德国 MP7 ) ,两名伏击队员(配备德国 G36 冲锋枪)。狙击手专用枪支掩护队员专用枪支狙击步枪(长 83 cm) 、材质:金属、硬塑胶野战对抗枪 1 (长 83cm )材质:金属、硬塑胶突击队员专用枪支德国 MP7 (长 40cm ) 以色列乌兹(长 47cm ) 伏击队员专用枪支指挥员专用枪支德国 G36 (长 75cm ) 比利时 P90 (长 53cm ) ***激光对抗接收系统单兵装备要素(以实际装备为准) 1. 迷彩防弹头盔 2. 迷彩战斗单帽 3. 绿色或迷彩方巾 4. 丛林或沙漠迷彩( 自选) 5. 腰带 7. 防毒面具 8 、绿杂物背袋 9 、绿水壶连袋 10 、自动步枪 11 、对讲机、耳麦 12 、黑色陆战靴(租、购) 13 、护面罩、护目镜(自选) 14、手套、护膝、护肘( 自选) 15 人编制: 15 人为一小队。每小队分三组,每组 5人。其中组长 1 人,掩护及伏击队员各 1 人,突击队员 2 人。 10 人编制: 10 为一个班。每个班分三个小组。其中第一小组编制 4人( 一名指挥员、一名观察员兼狙击手、一名伏击手、一名突击手), 其他两组各 3人( 一名小组长兼掩护队员、一名掩护队员、一名突击手)。 6 人编制:5 人或 6 人为一伍。其中指挥员 1人, 观察员兼狙击手 1 人,另编掩护手及突击手。标配: 指挥员配备***及比利时 P90 ; 观察员兼狙击手配备狙击步枪、望远镜;掩护手配备野战对抗冲锋枪;突击队员配备以色列乌兹、德国 MP7 ;伏击队员配备德国 G36 冲锋枪。(二)游戏的组织野战游戏的实施程序包括:行军、侦察、警戒、宿营、战斗行动、撤离战场、战斗总结等。战斗行动包括: 组织、布阵、抑制、掩护射击、狙击射击、迂回、攻击、埋伏、反埋伏、侦察、反侦察、撤退等。组织形式通常包括:挑战、对抗、逃生、争夺、