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maya飞机制作作业流程.doc

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maya飞机制作作业流程.doc

上传人:业精于勤 2021/12/12 文件大小:1.15 MB

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文档介绍

文档介绍:制作流程: ■ 制作机身 ■ 制作机头 ■ 制作机舱 ■ 制作喷气筒 ■ 制作机翼 ■ 制作挂弹 一,制作机身 从基本几何体“box”开始,并进行一定比例缩放。
使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并调节点位置
二,制作机头 使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并通过缩放、移动等命令调节点位置
三,制作机舱 使用“挤压”(Extrude)命令,挤出机舱大体形状
四,制作机盖 使用“挤压”(Extrude)命令,挤出凸起机盖 继续使用“挤压”(Extrude)命令,并结合点捕获、缝合(merge)命令,封闭机盖
使用“插入环线工具”(insert edge loop tool),刻画出机舱弧形细节 选取环线技巧:使用ctrl+RMB,在弹出菜单中“选取循环边工具”(select edge loop tool),可以迅速选取,进而加快建模速度。 插入环线,丰富战斗机细节
技巧:在插入环线之后,可在历史记录中进行权重修改,以变化线位置。,即插入线将在中间位置。 删除模型一半,执行Instance复制方式,复制模型此外一半
提示:在具备对称性模型中,普通只需要制作模型一半,而用Instance复制方式复制模型此外一半。 添加环线,调节点位置,制作机尾
 
五,制作喷气筒 重要通过挤压命令,制作喷气筒。