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传统武术套路竞赛规则及裁判法.doc

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传统武术套路竞赛规则及裁判法.doc

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文档介绍

文档介绍:传统武术套路竞赛规那么及裁判法
第一章 传统武术套路竞赛规那么
第一节 竞赛通那么
第一条 竞赛性质
一.竞赛类型分为
〔一〕个人赛
〔二〕团体赛
〔三〕个人及团体赛
二.按年龄可分为
〔一〕成年赛
〔二〕青少年赛
〔三〕儿童赛
三.按内容分为:
〔一〕单拳种、或单项工程赛
〔二〕集体工程赛
〔三〕综合工程赛
第二条 竞赛和表演工程
一.竞赛工程
1.流传有序的各拳种流派的传统武术套路〔包括单练的拳术、器械,对练和集体工程〕。
2.在群众中广泛流传的其他各种武术套路〔包括单练的拳术、器械,对练和集体工程〕。
3.武术健身拳操。
二.集体表演工程
以武术为主要内容,并具有一定艺术性的集体表演工程。
第三条 竞赛年龄分组
一.老年组:60周岁以上〔含60周岁〕;
二.中年组:40周岁至59周岁;
三.青年组:18周岁至39周岁;
四.少年组:12周岁至17周岁;
五.儿童组:不满12周岁。
第四条 套路完成时间的规定
一.单人工程和对练工程完成套路的时间为40秒至3分钟。演练至2分30秒时,由裁判长鸣哨提示。
二.集体工程完成套路的时间不得超过4分钟。
三.集体表演工程完成的时间由竞赛规程规定。
第五条 未完成套路
运发动未完成套路不予评分。
第二节 进场、退场、起势、收势、计时、配乐、礼节与服装
第六条 进场、退场、起势、收势
一.运发动听到点名后,应立即进场待裁判长示意后,即可走向起势位置。
二.运发动完成整套动作后,须并步收势,再转裁判长行注目礼,然后退场。对练以倒地或抛弃器械结束整套动作者,须先站立做并步收势,再去收拾器械。
第七条 计时
运发动由静止姿势开始肢体动作,计时开始;结束全套动作后并步站立,计时结束。集体工程在行进间开始动作者,须事先向裁判和申明。
第八条 配乐
配乐可以根据套路的编排自行选择,但是不可以使用带有歌词或口令的音乐。
第九条 礼节
运发动听到上场比赛的点名和完成套路后,以及宣布比赛得分时,应向裁判长行抱拳礼。
第十条 服装
运发动应穿任何适于运动的服装;提倡穿具有丰富多彩的民族特色、运动特色、时代特色和工程特色的武术服。
第三节 名次评定
第十一条 名次评定
一.个人单项〔含对练〕名次:
按比赛的成绩上下排列名次。得分最高者为该单项的第一名,次高者为第二名,依此类推。
二.个人全能名次:按各单项得分总和的多少进行评定,得分最高者为全能第一名,次高者为第二名,依此类推。
三.集体工程名次:得分最多者为该项的第一名,次多者为第二名,依此类推。
四.团体名次:根据竞赛规程关于团体名次确实定方法进行评定。
第十二条、得分相等的处理
一.个人单项〔含对练〕得分相等时,按以下顺序决定名次:
1、两个无效分数的平均值接近有效分数的平均值者列前。
2、两个无效分数的平均值高者列前。
3、两个无效分数中,低无效分数高者列前。
二.个人全能得分相等时,以比赛获单项第一名多者列前;如仍相等,那么以获得第二名多者列前,依此类推;如获得所有名次均相等,那么并列。
三.集体工程得分相等时,以团体总分多者列前,如仍相等那么并列。
四.团体总分相等时,以全队获得