文档介绍:又一篇详尽攻略这是一部角色扮演+养成+ 即时战略的“综合型”游戏,其故事背景、人物设定、魔法效果都别具匠心。游戏背景以贤者的学校爱尔梅纳斯为舞台,玩家扮演一名旅行归来的年轻教师,指导学生挑战冒险关卡,收集各种神秘道具,学习新的技能来提升战斗能力,共同挽救被混沌和黑暗所包围的学校的命运。游戏中共有 30名学生角色,在形象设计上美仑美奂、各具特色,还会随着职业的不同而变更服装。游戏中可“研制”出的魔法更是多达 12大类 84种, 每个职业都可以拥有自己的魔法和特技。本游戏由 EnterBrain 开发制作,大家对它制作的《 RPG 制作大师》应该并不陌生。在音乐设计方面请来了工画堂御用音乐制作人斋藤博人,同时还请来了多位歌手——中原麻衣、仓田雅世、今井由香, 以及赢得“女神之声”美誉的井上喜久子为游戏配音及演唱。这部集日本优秀制作之大成的游戏,相信会给玩家们带来纷缤震撼的视听享受和紧张刺激的冒险感受。职业与能力游戏中共有 5种职业:重战士(女武士)、剑士(击剑士)、猎人(斥候)、僧侣(修女)、魔法师(女巫),每种职业又可在其它 4种职业间任意转职,但转职后能力值并不会发生变化, 还会丢掉以前学的技能,浪费掉大把的学级分数,因此笔者建议还是往同一职业的高级别转职为好。每种职业均可往光明和黑暗两个方向转职, CON 和 SPI 属性会影响角色的转职方向,比如重战士可转职为黑重战士或白重战士。如果是光明方向则技能使用数量减少,装备使用数量增加, 强化了物理攻防能力;如果是黑暗方向则提升技能和魔法能力,装备使用减少,强化了魔法攻防能力,并且两者在 HP 、 MP 等基本属性上也会有一定程度的消长。转职还需要满足一定的条件, 首先要职业相对应的能力达到 75以上,如重战士转职为白重战士,需 STR 和 CON 的能力值都达到75以上,另外经验值累积到 300 万以上才能转职,也就是说角色在 40级左右,冒险超过 14 周才有可能转职。下面是各种能力提升时对属性提升的影响和对特定职业属性的影响: STR (力量):提升 HP 、 HP 自然回复速度、物理攻击力和装甲防御力,提升重战士系的攻击伤害力和命中率。 AGI (敏捷):提升 HP 、移动速度、回避率, 提升剑士系的攻击伤害力和命中率。 SEN (敏锐):扩大视野,提升对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,提升猎人系的攻击射程、伤害力和命中率。 VIR (道德):提升 MP 、 MP 自然回复速度和抵抗诅咒或黑暗的精神耐性,提升僧侣系的攻击射程、伤害力和命中率。 INT (智力):提升 MP 和抵抗魔法攻击的防御障壁,提升魔法师系的攻击射程、伤害力和命中率。 CON (耐久):提升 HP 、 HP 自然回复速度和对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,是向光明方向转职的必要条件。 SPI (精神):提升 MP 、 MP 自然回复速度和抵抗诅咒或黑暗的精神耐性,是向黑暗方向转职的必要条件。冒险与学习本游戏是以周为时间单位进行的,在某些特定的周会触发强制冒险任务,其余空闲时间可给学员安排学习和自由冒险。随着剧情的进展,各位饱学的贤者会加入学校担任教师,学员们也纷至沓来。这时就要给学员分配班级,跟随不同的老师学习或冒险。学习的课程因老师而异,学生们可领悟到不同属性的魔法,并有可能得到一定的经验值和学级分数。自由冒险任务也会随剧情加进来,挑战这些关卡可获得较多的经验来提升级别和能力,还有不错的装备可拿。需要注意的是,在每一场战斗中,每位队员都有冒险时间的属性限制,简称 ET ( EngageTime ),级别越高则上场战斗的时间越短,所以说级别高未必就是好事,均衡地培养学员才是好的策略。相较而言,笔者建议多参加课程学习,这样才能领悟较高级别的技能,尤其是不增加经验的课程(如“为了大家”)。建议在进行课程学录和分析,了解不同课程对属性提升的影响。通常某一门课程对某一属性的提升是有上限的,学员当前的相应属性值越接近这个上限, 则学习此课程提升属性值的效果越差,反之则越好。下面列出笔者在游戏初期记录下的几门课程,供大家参考:奉献活动:获得双倍学级经验积分,但不提升任何属性参数。魔法师心得:提升 INT 最高至 60。僧侣心得:提升 VIR 值最高至 60。猎人心得:提升 SEN 值最高至 60。剑士心得:提升 AGI 值最高至 60。重战士心得:提升 STR 值最高至 60。冒险是:提升 CON 和 SPI 值最高至 40。课程是:可提升多项属性最高至 20。翼之长:可提升所有属性最高至 30。装备与奥义