文档介绍:第2章绘画工具(第3、4课时)
课题
椭圆工具与矩形工具
课型
新授课
课时
2
教学目标
●知识和能力
1.【椭圆】工具的使用。
2.【矩形】工具的使用。
●过程和方法
通过学习部分绘画工具的使用,使学生进一步熟悉Flash动画软件的绘画工具的使用方法和运用技巧。
●情感目标和价值观
培养学生使用绘画工具绘制图形的方法,提高他们对美的鉴赏能力,让学生们在学习中获得进步。
教学重点
【椭圆】工具和【矩形】工具的使用。
教学难点
【椭圆】工具和【矩形】工具的使用。
教学方法
任务驱动法
学法
自主探究、小组合作学习
教学过程
【展示任务】
任务1:绘制“咖啡杯”,如下图所示。
任务2:绘制“金属螺丝钉”,如下图所示。
【知识讲解】
1.【椭圆】工具
【椭圆】工具分为对象绘制模式和图元绘制模式两种。对象绘制模式是非参数化绘制方式,该模式对应【椭圆】工具。图元绘制模式是参数化绘制方式,该模式对应【基本椭圆】工具,用户可以随时使用【属性】面板中的参数项调整【椭圆】的【开始角度】、【结束角度】和【内径】。两个工具的基本属性一致。如下图所示。
使用【椭圆】工具从一个角向对角拖动可绘制光滑精确的椭圆,在相应的【属性】面板中可设置不同的线条和填充样式。
选择【椭圆】工具和【基本椭圆】工具,在【工具】面板的【颜色】区会出现矢量边线和内部填充色的属性。
如要绘制无外框线的椭圆,可选择笔画色彩按钮,在【颜色选择器】面板中单击按钮,取消外部矢量线色彩。
如只想得到椭圆线框的效果,可选择填充色彩按钮,在【颜色选择器】面板中单击按钮,取消内部色彩填充。
设置好【椭圆】工具属性后,移动鼠标指针到舞台中,鼠标变为“+”开关,按住鼠标左键不放,拖动鼠标,就可绘制出所需的椭圆。
2.【矩形】工具
【矩形】工具也分为对象绘制模式和图元绘制模式两种。对象绘制模式是非参数化绘制方式,该模式对应【矩形】工具。图元绘制模式是参数化绘制模式,该模式对应【基本矩形】工具,两种模式的基本属性一致,用户随时使用【属性】面板中的【矩形边角半径】参数项。
使用【矩形】工具和【基本矩形】工具,选择不同类型的边线(实线、虚线、点画线等)和填充色(单色、渐变色、半透明色),可在舞台中绘制不同的矩形。按住〈Shift〉键可绘出正方形。
使用【基本矩形】工具,在【属性】面板中【矩形边角半径】区可设置矩形圆角,默认状态下调整一组参数,其余3组参数一起发生变化。如取消中间的锁定按钮,就可分别调整4组参数,其中在【矩形边角半径】选项中定义了矩形圆角的程度,可以在“-100~100”的范围内设置,数值越大,圆角就越明显,当参数值为“-100”时矩形趋向于4角星形,当参数值为“100”时可以使矩形趋于圆形。
【实例讲解】
任务1:制作“咖啡杯”
步骤提示:
①新建一个Flash文档,选择【基本椭圆】工具,在【工具】面板【颜色】区修改边线和填充图形的颜色。
②移动鼠标指针到舞台中,当指针变为“+”形状时,按住〈Shift〉键,在舞台中拖曳出蓝色黑边圆形。 
③在【属性】面板设置【内径】为“80”,图形改变为圆环。
④选择【基本矩形】工具,在圆环右侧绘制蓝色黑边矩形如下图所示:
⑤在【属性】面板【矩形选项】区,单击锁定按钮,取消参数