文档介绍:UG 三维建模 1 UG 建模基础?教学目标?教学重点?教学过程 2教学目标?掌握 NX3 建模操作的基本知识。需要掌握坐标系操作、基准建立、基本曲线、特色曲线和对这些曲线的进一步操作和编辑,在本章掌握了构线、调线的基本知识,才能为以后高质量建模和装配打下基础。 3教学重点?坐标系的灵活操作?基准建模的应用?各种曲线的建立和操作?曲线的多种编辑方法 4教学过程?基本曲线?特殊曲线?曲线操作?曲线编辑?文字造型?实践课程?小结 5基本曲线?点?点集?直线?圆弧?圆?倒圆角?倒斜角?正多边形?基本线条新功能 6点?直接输入坐标值来确定点?利用对话框上的点捕捉方式来捕捉一个点?利用 Offset 方式创建点 7点集? Points On Curve( 曲线上的点) ? Add Points to Curves 选项? Point at Curve Percentage 选项? Spline Defining Points 选项? Spline Knot Points 选项? Spline Poles 选项? Points on Face 选项? Point at Face Percentage( 面百分比点) ? Face(B-Surface) Poles(B- 曲面极点) ? Group Points-Off( 点组方式) 8直线? Unbounded( 无边界限制) ? Delta( 增量) ? Point Method( 点选择方法) ? String Mode( 连续模式) ? Break String( 中断连续模式) ? Lock Mode( 锁定模式) ? Unlock Mode( 非锁定模式) ? Parallel to XC 、 YC 、 ZC( 平行于 X、Y、Z轴) ? Original( 原先的) ? New( 新增的) ? Angle Increment( 角度增量) 9圆弧? Full Circle( 全圆) ? Alternate Solution( 替换方案) ? Creation Method( 建立方法) 10