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《拳皇97》进阶攻略-硬直属性解析.pdf

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《拳皇97》进阶攻略-硬直属性解析.pdf

上传人:q1188830 2022/2/19 文件大小:536 KB

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《拳皇97》进阶攻略-硬直属性解析.pdf

文档介绍

文档介绍:【⼿机游戏】全通关攻略合集 图⽂攻略
拳皇是格⽃游戏中最具经典的代表,从街机到掌机再到微端,最好发展到⼿游中,深受玩家
们的喜爱,玩动作竞技游戏不得不普及下硬直这个感念,这个有点类似惯性,⾓⾊短暂性的不受控制。
什么叫硬直?专说可
以在上半⽆敌和下半⽆敌间⽆限切换,可惜因为指令提取优先度的关系在他⾝上体现得尤为突出,同时
ABCD就提取成了A,⼜因为指令提前量的关系,裸发236P极易脱肛⽽出,使得⼀代醉拳宗师的迷踪拳
变得难以掌握。草薙京的⽆式在最后⼀段攻击判定之后若对⽅中招,这时按键,将出现吹⽕版挑衅姿势,时间更⻓
且不可取消,对⽅受⾝,延误战机不说,很可能反被爆打⼀顿,这是典型的没事找事增加的收招硬直。
判定延续的过程何时结束对双⽅整体的先后⼿会产⽣重⼤的影响,⼋神的暗勾⼿,A发与C发,出招
和收招都完全⼀样,只是⻜⾏道具的移动速度不⼀样,两者在连携中各有妙⽤,Z发多为下⼀步做准备,
破绽较⼤,但收招硬直被对⼿的防御硬直掩盖得多,常能领先,C发多为了率先实现强⼒压制,破绽
⼩,收招硬直被对⼿防御硬直淹没得少,不⼀定领先。
红丸的6B,若不⼩⼼发出,⼜接触到了地⾯的对⼿,⼀定记得追加点什么,否则原本可取消的招不
取消,变成了收招硬直,容易挨打。
特瑞的能量补充,只能⽤倒跃踢取消,否则就叫收招硬直(当然倒跃踢不成功则硬直更剧烈)这种准
收招硬直会导致落后对⼿5F,这5F时间破绽随便不⼤,但还是⾜够吃个招的,典型的是吃⽐利的下C(出
招2F)。改善的办法是⼀注意对⽅⾓⾊,⼆尽量少裸出以避免收招时处于对⽅快招判定之内。
还是特瑞,还是能量补充,爆⽓后斜跳重脚接站重脚接能量补充,想追加MAX版能量喷泉,有那么
点不好控制时间,怎么办,把能量补充⽤D发,直接第⼀时间出,三发全中,D发的准收招硬直时间⽐B
发的多那么点,但恰好够,⼜在重攻击和特殊技后接得上,多好。
还是镇元斋,他的6A,是唯⼀的带有出招⽆敌的特殊技,但可怜收招硬直太⼤,不论击中或对⽅防
御或是落空,留下的破绽实在是太⼤,⽐琴⽉阴阳被防的程度都严重,同样,玛丽的6A在偷中段之后,
不管成功与否,漏洞也都很⼤。
还是克拉克,623K之后⽆追加或C投,收招硬直很⼤,会落后于部分起⾝快或受⾝的对⼿,破绽有
⼤有⼩。
其它必杀技上⾯,不知⽕舞的214P,⽐利的16P+236P等,都是硬直⾮常巨⼤导致根本性落后的招
数,对于神乐的236C,如果⽤重⿁烧之类⽆敌对空技截击,难以完破不说,成功后还是照样要吃第⼆个
236C,或是别的什么,在这⼀点上,带有防御打击效果的对空技更值得信赖,因为出招更有保障,⽽落
地的收招硬直也不存在了。
5瞬间半硬直
跳防落地,受创落地,⾮受创落地等(起⾝最后1F,克拉克⾮伪连吃招前1F也可算⼊在内),把这些
集合到⼀起说,是因为它们都有个共同点,即硬直时间⾮常短,⼜因为短,所以性质⾮常独特,我要在
这⾥⼤⼒宣布的是,它们还有个共同点和实战密切相关,那就是在这短暂的1F中间,任何必杀超杀等指
令都是不响应的,在此刻,你若想出⽆敌必超杀技或即时投,都会失败若在这1F被对⼿攻击判定覆盖,
你想出必超杀技等于⾃杀,如果你以为你成功了,那只是