文档介绍:最吸量的 ICON 设计参考资料
案例 1:《刀塔传奇》ICON 设计
吸量原因分析:
设计精美,细节处做得很好(如手和王冠)
创意感强,胸部以立体最吸量的 ICON 设计参考资料
案例 1:《刀塔传奇》ICON 设计
吸量原因分析:
设计精美,细节处做得很好(如手和王冠)
创意感强,胸部以立体感的方式露出来,非常吸引眼球
选用了《刀塔》题材中,人气最高的冰女形象做 ICON
游戏最高月流水:3-4 亿案例 2:《我叫 MT2》ICON 设计
吸量原因分析:
背景和主角颜色对比鲜明,主体的黄色很显眼
配合人物特性冲破边框的爆发感
选用了《我是 MT》题材中的主角哀木涕做 ICON
游戏最高月流水:9000W
案例 3:《神雕侠侣》ICON 设计吸量原因分析:
设计精美,尤其是头发和脸部高光的部分做得很精细
小清新粉色风格,相比刀塔传奇更平面一些
《神雕侠侣》的女主角小龙女呼声最高,做 ICON 很适宜
游戏最高月流水:8000W案例 4:《部落冲突》ICON 设计
吸量原因分析:
人物表情特别、很吸引人
选用了最吸引眼球的黄色兵种做 ICON,与其他 ICON 放在一
起,很跳
游戏最高月流水:1 亿左右
案例 5:《一刀流》ICON 设计吸量原因分析:
颜色对比鲜明,立体感非常强
游戏代表性强,怀旧,玩过传奇的用户比较容易代入
游戏最高月流水:1000W
案例 6:《乱斗西游》ICON 设计吸量原因分析:
特效精致,凸显了大作的质感
画得很精致,每个细节都做得很好
选用了游戏主角孙悟空的形象做 ICON 主体
游戏最高月流水: 亿
案例 7:《放开那三国》ICON 设计吸量原因分析:
典型的萌系风格,尤其是眼睛萌到极致了
皇冠的宝石加了特效,很抢眼
偏红的颜色是除黄色外最吸引眼球的颜色
游戏最高月流水: 亿
案例 8:《太极熊猫》I