文档介绍:Flash动画设计与制作——导出和发布动画
合肥工业大学计算机与信息学院
石雷
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导出和发布动画
测试影片
分析影片
优化影片
发布影片
导出影片
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导出和发布动画
测试影片
分析影片
优化影片
发布影片
导出影片
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导出和发布动画——测试影片
可以在两种环境下测试影片,一种为影片编辑环境,另一种为影片测试环境。下面就针对两种测试环境的特点,分别进行介绍。
在影片编辑环境下测试影片
在影片编辑环境下,按Enter键可以对影片进行简单的测试,但影片中的影片剪辑元件、按钮元件以及脚本语言也就是影片的交互式效果均不能得到测试。而且在影片编辑模式下测试影片得到的动画速度比输出或优化后的影片慢,所以影片编辑环境不是用户的首选测试环境。但在编辑环境下通过设置,可以对按钮元件以及简单的帧动作(play、stop、gotoplay和gotoandstop)进行测试。
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导出和发布动画——测试影片
测试影片与场景
要测试一个动画的全部内容,执行“控制”→“测试影片”命令。Flash将自动导出当前影片中的所有场景,然后将文件在新窗口中打开。
要测试一个场景的全部内容,执行“控制”→“测试场景”命令。Flash仅导出当前影片中的当前场景,然后将文件在新窗口中打开,且在文件选项卡中标示出当前测试的场景。
,且自动将它置于当前影片所在的文件夹中,而它的导出设置则以Flash“发布设置”对话框中的默认设置为基础,要改变这些设置,执行“文件”→“发布设置”命令,在“发布设置”对话框中进行必要的调整。如果对当前的测试结果满意,就可以将作品发表了。
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导出和发布动画——测试影片
影片测试环境
执行测试影片或测试场景命令后,即可进入测试环境。虽然此时仍在Flash中,但界面已经改变,如图1与图2所示的界面分别为同一影片的不同测试环境。
由上图看出在影片编辑环境中的“插入”、“修改”、“文本”与“命令”菜单栏在测试环境中不存在。而在测试环境中出现的“调试”菜单栏,是影片编辑环境中没有的。另外,即使是在两个环境下的都有的菜单栏,它们的命令也有所不同。下面介绍“调试”菜单命令:
图1 影片编辑环境
图2 影片测试环境
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导出和发布动画——测试影片
执行“调试”→“对象列表”命令,在“输出”窗口中,将显示某一特定帧中的所有对象的完整统计信息,如左图所示。
执行“调试”→“变量列表”命令,在“输出”窗口中,将显示某一特定帧中的所有变量的完整统计信息,如右图所示,以帮助用户查看变量是否被正确地创建和更新。
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导出和发布动画——测试影片
利用带宽设置功能
在影片测试环境下,执行“视图”→“带宽设置”命令,打开带宽剖面图,如下图所示。
在带宽剖面图中,包含了两部分的内容。分别为影片的相关信息以及时间轴中的每一帧中包含对象的文件大小,并以图表的形式显示出来。为了更好的利用带宽剖面图,应先逐一了解它的各部分功能。
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导出和发布动画——测试影片
模拟下载
模拟下载用于模拟在指定的网络环境下,下载影片时的状况,用户可以模拟各种网络环境,Flash提供了5种环境,()、()、56()、DSL()和T1()。
除此以外,用户还可根据需要,自行定义网络环境。执行“视图”→“下载设置”选项,在弹出的下一级子菜单中进行选择。
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导出和发布动画
测试影片
分析影片
优化影片
发布影片
导出影片
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