文档介绍:Axure使用介绍文档
目录
一、Axurerp的界面2.
二、Axurerp的线框图元件3.
三、Axurerp的元件触发事件4.
四、Axurerp的条件生成6.
五、系统函数与变量8.
六、
七、母事件以达到页面的保真效果,而为保障能完成更加复杂的交互事件,就需要用到条件。
1、新增条件
(1)、要对元件或其他相关页面添加交互事件的条件,首先双击需要添加条件的事件,打开用例编辑器,在用例编辑器的第一步用例说明右方(如图数字1的位置),点击添加条件即可打开条件生成
(2)、图中数字2的位置包含全部、任意,两项可选;与字义一样,要形成完整的条件语句,不许满足全部条件,或满足任意一种条件即可。
(3)、图中数字3的区域即为实际设置条件的区域。图中数字4里为可设置的条件,其中包括
I值:可以是字母、数字、汉字、符号、函数、公式;可直接输入,或点击fx计入编辑。
I变量值:Axure中默认的变量值为OnLoadVariable,可通过新建、重命名、删除来操作。
I变量值长度:值变量值的字符个数,其中Axure中一个汉字为一个字符。
I部件文字:元件中可编辑的文字,当然必须是可编辑文字的元件,其中不包含-动态面板、图片热区、垂直线、水平线、内部框架、下拉列表、列表框。
I焦点部件上的文字:通过鼠标点击或Tab切换被选中的元件上的文字;如文本框获取焦点时,光标在文本框内闪动;按钮获取焦点时四周会出现虚线。
I部件值长度:元件中字符个数;仅包含单行、多行文本框、下拉列表和列表框。
I选中项值:选中时值为“真”,为选中时值为“假”;仅适用于单选按钮和复选框。
I选中状态值:通过获取元件当前值来确定选择状态,仅适用于下拉列表和列表框。
I动态面板状态:仅限动态面板使用,以动态面板状态为判断条件来激发事件。
I部件可见性:以元件的显示隐藏作为判断条件,true为显示,false为隐藏;也包含动态面板的显示隐藏。
I部件范围:指元件覆盖的范围,以是否触碰到指定元件为条件。
I自适应视图:自适应视图存在继承关系,利用视图与视图之间的关系引用
条件
五、系统函数与变量
1、变量
与其他计算机语言类似包含以下变量类型
全局变量:可以在整个原型的任意位置调用和修改
局部变量:仅作用于某一事件的某一动作内
自定义变量:自行新建的全局变量
2、系统函数
(1)、元件函数
:获取元件的宽度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR.
Width]];
:获取元件的高度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR.
Height]];
:获取元件左上顶点X坐标值,使用方法:通过局部变量获取[[]];
:获取元件左上顶点Y坐标值,使用方法:通过局部变量获取[[]];
:获取元件左边界X坐标值,使用方法:通过局部变量获取[[]];
:获取元件顶部边界Y坐标值,使用方法:通过局部变量获取[[]];
:获取元件等右边界X坐标值,使用方法:通过局部变量获取[[]];
:获取元件底部边界Y坐标值,使用方法:通过局部变量获取[[]];
(2)、窗口函数
:获取窗口横向滚动的当前坐标值;使用方法:[[]]
:获取窗口纵向滚动的当前坐标值;使用方法:
[[]]
:获取窗口的宽度,使用方法:[[]]
:获取窗口的高度,使用方法:[[]]
(3)、鼠标函数
:获取鼠标X轴坐标值,使用方法:[[]];
:获取鼠标Y轴坐标值,使用方法:[[]]。
(4)、数字函数
toFixed:指定数字的小数点位数,使用方法:如果n=,[[(2)]];
toExponential:把对象的值转换为指数计数法,使用方法:[[n.
toExponential(参数)]];
toPrecision:把数字格式化为指定的长度:如果n=1,[[(6)]]。
(5)、字符串函数的介绍
charAt:返回指定位置的字符。使用方法:[[(