文档介绍:BVP软件专业版[]
使用手册
上海殊未信息科技有限公司
2017年5月
BIM-VR软件介绍3.
BIM-VR功能列表4..
BIM-VR Plugin 功能4.
Revit端导出功能 4.
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日 BVShader_2_F^bric
目 BVShdder_2_Generic
昌 &VShader_2_Glazing
电 &VShader ,E_HardWocd
B &VSh d dl er_Z_Ma ■ o nry
B BV£hader_2_Metal
昌 B V£h a d er_2_M&tal Pai nt
并根据模型构件材质的不同进行一一对应。因此 ,BVP能够做到导出构件的材
质不丢失。下面是一些案例示图:
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BVP将构件的材质导出来的同时,也将相应构件的属性全部导出。BIM-VR将
构件的属性写入数据库,具体的位置在./Assets/BVP/BVP_Data/。可以 用sqlite对其进行读写
■ Project■ Console
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口 Editor
4 Plugins
Resources
Scene
A Script
Sh^d^rForge
Standard Assets
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FiIr Edit View Help
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注意: 体上面的组件BVData中通过这个组件中的 GetGameObjectData ()函数可以返回
一个存放着所有数据的List<string> 链表,省去了读数据库的步骤。这样可以方
每个string 的内容都是
便发布 WebGl,安卓等平台。List<string>
attrName:attrValue 例如:
族与类型:Fine China-....
类型 ID: Fine China-....
构件合并
在导入到 Unity 后,一个 ElementID 就是一个 GameObject,以 ElementID 为单 位将所有子Mesh合并,方便选择构件
构件坐标接口
>K ihr . lfjs■ d
BVP将构件