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公司趣味活动策划方案2篇 趣味运动会活动策划.docx

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公司趣味活动策划方案2篇 趣味运动会活动策划.docx

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文档介绍

文档介绍:
公司趣味活动策划方案2篇 趣味运动会活动策划
公司趣味活动筹划方案一
  书目
  一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置
  六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表从当前队员起先位置重新跑向终点。










  嬉戏评分规那么:计时制。用时最短的组获得单项嬉戏的冠军。记录每组完成嬉戏的时间,依据竞赛评分表进展积分。
  6,嬉戏三:龙珠戏水
  名称:龙珠戏水
  道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11*3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个
  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参与)
  场地要求:竞赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。
  嬉戏规那么:
  竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组5人参与。比方A组,竞赛起先前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令起先,将乒乓球从1号吹到最终一个杯子。竞赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。假设20秒内把球吹到最终一个杯子,可以接着重头起先吹。在竞赛过程中,参赛者假设将球吹出杯外那么该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组其次名队员进展接力。嬉戏评分规那么:积分制。将每组5人的积分加起来,总分的组为该项嬉戏的冠军。记录嬉戏排名,得出每组在该项嬉戏中所获积分。
  7,嬉戏四:夺宝奇兵
  名称:夺宝奇兵










  道具:椅子6*5=30把,气球18个
  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参与)
  场地要求:竞赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。
  嬉戏规那么:
  竞赛一轮进展:六组人员同时参与,每次两个人伙伴。比方A组,竞赛起先前,A组派出A1,A2两名队员。如下图两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最终走向A2。将气球弄破,此组完毕,A组下面两名队员打算。直到第三个气球破时,嬉戏完毕。
  嬉戏评分规那么:计时积分制。用时时间最短的组为该项嬉戏的冠军。记录嬉戏排名,得出每组在该项嬉戏中所获积分。
  8,嬉戏五:气愤的气球
  名称:气愤的气球
  道具:气球6*3*6=108个,细绳一扎
  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参与)
  场地要求:竞赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为竞赛区和打算区。(竞赛沿用嬉戏四场地)
  嬉戏规那么:
  竞赛一轮进展:六组人员同时参与,每次派出一名队员。比方A组,竞赛起先前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入竞赛区。参赛者相互踩气球,脚上气球全破者出局,打算去内的其次名队员进入竞赛区。依此进展嬉戏。










  嬉戏评分规那么:积分制。嬉戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的那么为该项嬉戏的冠军。假设出现平分那么按由平分对各派一名队员进展加时赛。记录嬉戏排名,得出每组在该项嬉戏中所获积分。
  9,嬉戏六:背运气球
  名称:背运气球
  道具:大号气球3*6=18个,椅子3把
  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参与)
  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,*3=(沿用嬉戏一场地)
  嬉戏规那么:
  竞