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手机游戏策划案例一.docx

上传人:爱的奉献 2022/5/20 文件大小:27 KB

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手机游戏策划案例一.docx

文档介绍

文档介绍:手机游戏策划案例一
一:游戏概述
游戏名称:暂定名《魔境谜踪》
游戏类型: ,动作角色扮演类型
运行环境以及面对机种:
开发语言环境: JAVA
硬件支
14 .游 概述:游 中 共分成 8 个 景,每个 景都有自己的 格特色,当完成一个 景的任 后才能 入另一个 景,每两个 景的故事分成一幕,每幕故事 有其 的 藏任 , 就可以
大大丰富游 中的故事情 , 从而比 完整的体 游 中的世界 。 游 中迷 探索采用回合制 行模式。回到地面使用迷 得到物品 行打造武器采用桌面游 形式。
.游 画面:游 的画面 格将才用比 清新唯美的田园式 格,如下 示:
画面 定:游 画面 176x208/256 色的 示模式。 角 正俯角 示。 格 日式 Q 版
.游 背景以及世界 :
游 背景:故事 生在虚 魔幻世界中一 独立的魔幻大 ,几百年前,大 曾是一个 一的国家,
但是由于 世神一次酒后与 魔的小 , 人 的命运被撕裂得肢离破碎。 大 分裂到 8 个不同的空
中,每个空 不可思意的迷 接。 藏的危机却源源不断出 , 仿佛黑暗中的 魔在慢慢侵 分离的各个大 。几百年 去了,可怕的事情 于 生,大 各 都 生了怪物吞噬民众的怪事,而
且部分区域已 生了大面 的 乱,叛乱者居然是来自迷 的魔物, 了 大 的和平,国王招
募了一批 秀的年 勇士 找神之 将大 恢复如初 ⋯⋯.
世界 :任何地方都存在 争, 也包括了 个奇异的大 。 最 是光明 黑暗, 是黑暗 治大 。
正 与邪 的 量何 才可以停止。
1. 游戏中的角色
游戏将为玩家提供 4 种选择角色:
编号 职业 特性介绍 优点 缺点 其他
初始角 平均型角色,能使用几乎所 能力平均,无突出优点无致命缺 各项能力都比较均衡。
色有武器但是威力减半, 点,熟悉系统。能装备指环和盾牌, 效果减

02
战士
力量型的角色, 能使用绝大 物理攻击力强, HP值比较高, 能无属性攻击
部分的武器与所有盾牌指
承受外界的物理攻击能力。
环。
03
法师
智力型角色,能使用魔法性 魔法防御高,魔法攻击力强。
物理防御力很低,容易受
的道具和武器, 只能装备法
到物理伤害。
袍等轻型装备。 无法装备盾
牌指环。
04
射手
敏捷型角色,使用匕首等短 闪躲能力高,不容易被敌人击
需要瞄准
行武器以及远距离攻击武
中。远程攻击不被反击
器。无法装备盾牌。
游戏中的怪物
01
史莱摩
2
一种软体动物,具有一定的魔力,通过大地的灵气而产生的生物。
有冰火属性
02
蘑菇怪
3
由黑暗力量所侵蚀的蘑菇所变成的怪物,会主动的攻击人类。
降低力