文档介绍:手机游戏策划案例一
一:游戏概述
游戏名称:暂定名《魔境谜踪》
游戏类型: ,动作角色扮演类型
运行环境以及面对机种:
开发语言环境: JAVA
硬件支
14 .游 概述:游 中 共分成 8 个 景,每个 景都有自己的 格特色,当完成一个 景的任 后才能 入另一个 景,每两个 景的故事分成一幕,每幕故事 有其 的 藏任 , 就可以
大大丰富游 中的故事情 , 从而比 完整的体 游 中的世界 。 游 中迷 探索采用回合制 行模式。回到地面使用迷 得到物品 行打造武器采用桌面游 形式。
.游 画面:游 的画面 格将才用比 清新唯美的田园式 格,如下 示:
画面 定:游 画面 176x208/256 色的 示模式。 角 正俯角 示。 格 日式 Q 版
.游 背景以及世界 :
游 背景:故事 生在虚 魔幻世界中一 独立的魔幻大 ,几百年前,大 曾是一个 一的国家,
但是由于 世神一次酒后与 魔的小 , 人 的命运被撕裂得肢离破碎。 大 分裂到 8 个不同的空
中,每个空 不可思意的迷 接。 藏的危机却源源不断出 , 仿佛黑暗中的 魔在慢慢侵 分离的各个大 。几百年 去了,可怕的事情 于 生,大 各 都 生了怪物吞噬民众的怪事,而
且部分区域已 生了大面 的 乱,叛乱者居然是来自迷 的魔物, 了 大 的和平,国王招
募了一批 秀的年 勇士 找神之 将大 恢复如初 ⋯⋯.
世界 :任何地方都存在 争, 也包括了 个奇异的大 。 最 是光明 黑暗, 是黑暗 治大 。
正 与邪 的 量何 才可以停止。
1. 游戏中的角色
游戏将为玩家提供 4 种选择角色:
编号 职业 特性介绍 优点 缺点 其他
初始角 平均型角色,能使用几乎所 能力平均,无突出优点无致命缺 各项能力都比较均衡。
色有武器但是威力减半, 点,熟悉系统。能装备指环和盾牌, 效果减
半
02
战士
力量型的角色, 能使用绝大 物理攻击力强, HP值比较高, 能无属性攻击
部分的武器与所有盾牌指
承受外界的物理攻击能力。
环。
03
法师
智力型角色,能使用魔法性 魔法防御高,魔法攻击力强。
物理防御力很低,容易受
的道具和武器, 只能装备法
到物理伤害。
袍等轻型装备。 无法装备盾
牌指环。
04
射手
敏捷型角色,使用匕首等短 闪躲能力高,不容易被敌人击
需要瞄准
行武器以及远距离攻击武
中。远程攻击不被反击
器。无法装备盾牌。
游戏中的怪物
01
史莱摩
2
一种软体动物,具有一定的魔力,通过大地的灵气而产生的生物。
有冰火属性
02
蘑菇怪
3
由黑暗力量所侵蚀的蘑菇所变成的怪物,会主动的攻击人类。
降低力