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文档介绍:COM 编程入门 VC++ 2007-07-11 10:05:30 阅读 14 评论 0字号:大中小 编程入门(一) 第一部分 , 本文的目的是为刚刚接触 CO M的程序员提供编程指南,并帮助他们理解 CO M的基本概念。内容包括 CO M 规范简介, 组件。 对象和接口。 COM 即组件对象模型,ponent Object Model 取前三个字母的缩写,这三个字母在当今 Window s 的世界中随处可见。 为基础。各种文档中也充斥着诸如 CO M 对象、接口、服务器之类的术语。因此,对于一个程序员来说, 的方法,而且还要 的所有一切。 的内在运行机制, 对象(以 Windows 外壳组件 Shell 为例)。读完本文后,你就能掌握如何使用 Windows 操作系统中内建的组件和第三方提供的 CO M 对象。本文假设你精通 C++ 语言。在例子代码中使用了一点 MFC 和 ATL , 如果你不熟悉 MFC 和 ATL 也没关系, 本文会对这些代码进行完全透彻的解释。本文包括以下几个部分: COM ——到底是什么? —— COM 标准的要点介绍,它被设计用来解决什么问题? 基本元素的定义—— COM 术语以及这些术语的含义。 对象——如何创建、对象。基本接口——描述 IUnknown 基本接口及其方法。掌握串的处理—— 代码中如何处理串。 技术——例子代码,举例说明本文所讨论的所有概念。处理 HRESULT —— HRESULT 类型描述,如何监测错误及成功代码。 COM ——到底是什么? 简单地说, COM 是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法。与 C++ 不同,它提倡源代码重用。 ATL 便是一个很好的例证。源码级重用虽然好,但只能用于 C++ 。它还带来了名字冲突的可能性,更不用说不断拷贝重用代码而导致工程膨胀和臃肿。 Windows 使用 DLLs 在二进制级共享代码。这也是 Windows 程序运行的关键——重用 , 等。但 DLLs 是针对 C 接口而写的,它们只能被 C或理解 C 调用规范的语言使用。由编程语言来负责实现共享代码,而不是由 DLLs 本身。这样的话 DLLs 的使用受到限制。 MF C引入了另外一种 MF C扩展 DLL s二进制共享机制。但它的使用仍受限制——只能在 MF C程序中使用。 COM 通过定义二进制标准解决了这些问题, 明确指出二进制模块( DLLs 和 EXEs )必须被编译成与指定的结构匹配。 对象。 COM 定义的二进制标准还必须独立于任何编程语言(如 C++ 中的命名修饰)。一旦满足了这些条件,就可以轻松地从任何编程语言中存取这些模块。由编译器负责所产生的二进制代码与标准兼容。这样使后来的人就能更容易地使用这些二进制代码。在内存中, COM 对象的这种标准形式在 C++ 虚函数中偶尔用到, 代码使用 C++ 的原因。但是记住,编写模块所用的语言是无关的,因为结果二进制代码为所有语言可用。此外, COM 不是 Win32 特有的。从理论上讲, 它可以被移植到 Unix 或其它操作系统。但是我好像还从来没有在 Windows 。基本元素的定义我们从下往上看。接口只不过是一组函数。这些函数被称为方法。接口名字以大写的 I 开头,例如 C++ 中的 IShellLink ,接口被设计成一个抽象基类,其中只有纯粹的虚拟函数。接口可以从其它接口继承,这里所说的继承的原理就好像 C++ 中的单继承。接口是不允许多继承的。 coclass ( 简称组件对象类—— component object class )被包含在 DLL 或 EXE 中, 并且包含着一个或者多个接口的代码。组件对象类( coclasss )实现这些接口。 COM 对象在内存中表现为组件对象类( coclasss ) 的一个实例。“类”和 C++ “类”是不相同的, 类实现的就是一个 C++ 类。 COM 服务器是包含了一个或多个 coclass 的二进制( DLL 或 EXE )。注册( Registration ) 是创建注册表入口的一个过程,告诉 Windows 服务器放在什么位置。取消注册( Unregistration )则相反——从注册表删除这些注册入口。 GUID (谐音为“ fluid ”,意思是全球唯一标示符—— globally unique identifier )是个 128 位的数字。它是一 编程语言的标示方法。每一个接口和 coclass 有一个 GUID 。因为每一个 GUID 都是全球唯一的,所以避免了名字冲突( API 创建它们)。有时你还会碰到另一个术语 UUID (意思也是全球唯一标示符—— universally uniqu