文档介绍:1 网络工程专业 Major work Engineering 2009 HeFei 计算机科学与技术专业介绍 2提纲提纲?一、专业设置背景?二、专业人才培养目标?三、专业课程体系?四、如何学习 3 计算机的诞生?开辟了一个新时代——信息时代; ?形成了一个新产业——信息产业; ?产生了一门新学科——计算机科学与技术; ?开创了一种新的科研方法——科学计算; ?孕育了一种新的文化——计算机文化。一、专业设置背景一、专业设置背景 4 专业发展历程?从上世纪 50 年代末期的“计算装置与仪器”和“计算数学”两个专业? 70 年代末期的“计算机及应用”和“计算机软件”专业?计算机科学与技术专业( 1998 年国家教育部颁布了新的本科专业目录) ?科学萌芽阶段?技术成长阶段?工程化、产业化成熟阶段学科发展历程 5 计算机科学与技术专业是一个: 发展日新月异的专业(摩尔定律)?渗透到各行各业的专业?与各学科密切交叉、相互渗透的专业?与国计民生紧密相连的专业?……?尽管每年有 5~6 万的计算机专业的毕业生, 但需求矛盾一直是供不应求, 尤其是高端人才(软硬件)奇缺。?结论:您选择了一个好专业! 6 人才需求分析?就中国来说, IT产业在过去 5年经历了年 % 的增长速度, IT产业占全国工业比重达到 % ,占 GDP 的 9% 。无论是从大的方向还是从小的方面讲,培养和储备高素质的 IT人才都日显重要。?目前我还处于初级阶段,随着我国软件业规模不断扩大,软件人才结构性矛盾日益显得突出。?教育部关于紧缺人才的报告称,软件从业人员近 80 万人,其中专业人才约有 50 万人(其中高级人才 10 万人,中级人才 25 万人,初级人才 15 万人)。人才结构呈两头小中间大的橄榄型结构,不仅缺乏高层次的系统分析员、项目总设计师,也缺少大量的从事基础性软件开发人员。根据国际经验,软件人才高、中、初之比为 1:4:7。按照合理的人才结构比例进行测算,到 2007 年全国计算机应用专业人才的需求每年将增加百万,但国内学历教育目前只能提供 5-6 万人。 7 上海市人才市场网络招聘信息分析报告( 2007 年第一季度) % 51124 建筑/设计/装潢 10 % 52844 其它 9 % 62314 法律 8 % 63471 耐用消费品 7 % 64210 生物/制药/保健/医药 6 % 66726 房地产 5 % 93239 咨询服务 4 % 101439 生产制造/电力电气/电子技术 3 % 104042 制造(机械/设备) 2 % 155377 计算机/计算机软/硬件 1 占总需求的比重合计行业名称序号8 行业发展催生新岗位?行业变化可为职场人带来新的发展机遇。因 IT 业技术更新换代快,市场竞争激烈,故不断为业内人士创造了新的发展空间。? 3G 、芯片、互联网、游戏等已成为近两年 IT 职场上的关键词, 蕴藏者大量的职场机会。此外,新的商业模式也会引发新的工作岗位产生,但因人才短缺,这些岗位也成为高薪聚集地。目前游戏产业人才缺口高达 60 万,一名游戏公司市场经理的年薪已达到 26 万,而一名优秀的游戏设计师的年薪在 30 万元左右。在今后几年内,网络安全人才、游戏人才、软件测试工程师、研究人员的需求将持续旺盛。?就拿网络游戏人才来说,最为缺乏的游戏设计、开发与编程人员,只要具备 2 年以上相关工作经验;掌握 C或 C++ 编程,熟悉 Win32/VC++ 开发平台或 Lunix /Unix 开发平台;熟悉 TCP/IP 、 Socket 编程或 MySQL 、 Oracle 数据库;有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;有个人作品和良好英文技术资料阅读能力者优先。这类人员月薪一般都有万元以上,属于“金领”一族。 9二、人才培养目标定位二、人才培养目标定位- -培养什么样的人? 培养什么样的人? 10 培养目标培养目标?具有良好的科学素养和工程素养?熟悉掌握计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法, ?可从事计算机应用统开发、设计和集成工作的高级应用型人才。两个专业方向软件工程方向,嵌入式系统方向