文档介绍:程序游戏不再出错!Windows常用运行库下载(DirectX、VC++、.Net Framework等)
经常听到有朋友抱怨他的电脑运行软件或者游戏时提示缺少什么 或 、 Framework 初始化之类的错误而无法正常使用,其实很多时候,只是因为你的电脑没有安装好这些软件所需要的运行库(又称“运行时”Runtime)而已。
        在Windows环境下,很多软件特别是游戏需要依赖一些运行库才能正常使用,而它们很多都是没有集成在Windows里的,需要我们自行安装(所需的运行库一般在软件或游戏的说明里会有提及)。我们最常见的有 DirectX、VC++ Framework 等……
写在前面:
        没有安装好必要的运行库而导致不能运行软件游戏的用户实在太多太多了,我几乎隔两三天就收到一封这样的求助信。其实,我认为很多这类问题并不是用户太笨,而是微软的错!!为什么?譬如说我安装好一个游戏,没有安装好DirectX(这货几乎是所有3D游戏必备),运行游戏时Windows提示我缺少 ,对于普通用户,马上就傻眼了,我TM谁认识你神马dll文件啊,然后就只能Google一下或求助有经验的朋友了。
        然而,如果微软能做得细致一点,将错误提示改成“你丫没有安装 DirectX,运行此软件前必须先安装这货,点击这里下载”之类的话儿,不笨的用户都会去下载并安装了。从这点可以看出,微软很多时候都是没有站在用户的角度去开发产品。虽然它很多产品技术上很优秀,但正是一些细节的忽略,导致它的产品不够易用,对普通用户来说显得太过复杂太过“专业”。而隔壁苹果的产品理念则追求简单,将“专业”的东西隐藏起来不需用户去花精力了解学习,这也从一方面看出为什么最近几年苹果崛起得特别快。当然,这是一个大话题,这里不做更深一层的讨论。
DirectX (玩游戏必备):
        DirectX 是微软提供开发人员一个包括3D、声音、网络等多媒体的一个共同的应用程序编程接口,它让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
        还不懂?举个例子(声明这我自己瞎理解的,不准确的话请大家提出改正),世界上千万种显卡,开发者想要在游戏里显示一个立方体,在没有DirectX的时代,因为各种显卡的标准不同,他需要针对千万种不同的显卡各自的特性,写出千万种代码,才能在大家不同配置的电脑上显示出一个正常的立方体。然而,有了DirectX的标准之后,开发者只需要按照DirectX的标准写好一次代码,它就能在所有不同显卡上正确显示了,剩下的匹配各种显卡的工作就交给DirectX和显卡驱动去自个搞定,不需要开发者操心。所以其实 DirectX 是一个好东西。
        如果你新装的系统或者以前从没装过DirectX的话,想要游戏的话,不管3721,装个DirectX总是没错的!特别是提示缺少 之类的问题的朋友,那就是100%缺少DirectX而出现的错误了。另外,玩游戏的话,安装新的稳定的显卡驱动也是非常重要的哦!
下载 DirectX End-Us