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电子竞技是不是应该加入奥运会立论.docx

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文档介绍:: .
电子竞技不应该加入奥运会谢谢主席,大家好:
很荣幸今天站在这里和大家探讨“电子竞技是不是该进入奥: .
电子竞技不应该加入奥运会谢谢主席,大家好:
很荣幸今天站在这里和大家探讨“电子竞技是不是该进入奥运会”这一辩题,开篇明义,首先让我们了解几个概念。何为电子竞技:电子竞技就是以竞技类电子游戏为基础,以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。那什么又是奥运会呢,奥运会是国际奥林匹克委员会主办的包含多种体育运动项目的国际性运动会,每四年举办一次,它是一种融体育、教育、文化为一体的综合性、持续性、世界性的活动,更是一种传播友谊,和平精神的平台。因此从电子竞技和奥运会各自的性质和特点以及奥运会立项要求的角度,我方认为电子竞技不应该进入奥运会,理由如下:
(1)电子竞技不符合奥运会新项目的立项标准。在《奥运会宪章》中,关于确立奥运会项目的标准是:只有在至少四个洲75个以上的国家开展的男子体育运动项目/分项和至少在三个洲40个以上国家开展的女子体育运动项目/分项才能被列为夏季奥运会的比赛项目。只有在至少三个洲25个以上国家中开展的体育运动项目才能被列为冬季奥运会的比赛项目。从中我们可以看出,判断一个项目能否进入奥运会最重要的一点就是它能在世界范围内有足够的参与人数和地域。但是事实上我们看到,电子竞技因其较高的技术性和专业性在世界范围内的普及程度很低,尤其是在第三世界国家,他们的电脑和网络的普及率就很低,更谈不上电子竞技了。而且,从受欢迎程度上来讲,电子竞技也没有丝毫的优势,以日本为例,电子竞技在日本的发展进程很是缓慢只是因为日本并不喜欢这样类型的游戏活动。这两大方面也的确制约电子竞技进入奥运会。
(2)电子竞技并不能在根本程度上体现出奥运会的核心价值。奥运会作为世界上范围最广的体育赛事,其目的就是要增强大家的身体素质,并宣扬一种和谐,互助的有爱氛围。但是,电子竞技严格意义上并不能成为是一种体育运动,虽然玩家也消耗了大量的时间和精力,但没有发挥身体的各方面的机能,也并不会因此而让