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文档介绍

文档介绍:
虚拟现实技术在数字博物馆展示中的应用|虚拟现实技术在博物馆中的应用
摘要:介绍了虚拟现实技术以及数字博物馆的相关理论,以Unity3D游戏引擎作为构建虚拟环境的3D引擎,探索虚拟现实”来描述,即“沉浸(Immersion)”“交互(Interaction)”和“想象(Imagination)”。虚拟现实技术被称为“梦幻般的技术”“人机接口的最后一道屏障”。沉浸使得参与者产生虚拟世界的幻觉,有“真实”的感觉,全身心地投入所建造的环境中。虚拟现实系统提供方便而又丰富的,主要是基于人的自然技能的人机交互手段,使得参与者可以对虚拟环境进行实时操纵,并得到反馈的信息和响应。沉浸和交互,加上想象力就构成了虚拟现实系统的本质。沉浸和交互是任何虚拟现实系统必备的两个实质性的特性。虚拟现实的主要目标是真实的体验和方便的人机交互。但是,虚拟现实的沉浸、交互和想象三个特性的程度,依赖于系统的类型,采用的技术等因素。
  
  时至今日,我国对数字博物馆的定义和理解尚未统一,大部分专家比较认同的关于数字博物馆的理解是:运用数字、网络技术,将现实存在的实体博物馆的职能以数字化方式完整呈现于网络上的博物馆,具体来说,就是采用国际互联网与机构内部信息网信息构架,将传统博物馆的业务工作与计算机网络上的活动紧密结合起来,构筑博物馆大环境所需要的信息传播交换的桥梁,使实体博物馆的职能得以充分实现。与实体博物馆相比较,“数字博物馆具有信息实体虚拟化、信息资源数字化、信息传递网络化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多样化等特点”。在这里,最为关键的是信息实体虚拟化,即数字博物馆的一切活动,都是对实体博物馆工作职能的虚拟体现,都以实体博物馆为依托,同时又反过来作用于实体博物馆,是对实体博物馆职能的拓展和延伸。










  三、虚拟现实技术在数字博物馆展示中的应用
  虚拟现实是近几年迅速发展起来的一个研究领域,通过键盘、鼠标、头盔、数据手套等人机交互设备,模仿人的视觉、听觉和触觉,模拟现实世界的三维环境,使人仿佛身临其境。文物数字化研究是当前文物保护的研究热点,虚拟现实技术的不断成熟和发展,使得对博物馆的环境及藏品进行全方位立体感的展示成为可能。众所周知,我国绝大部分博物馆都陷入资金严重不足、展出手段单一并导致恶性循环的困境。而虚拟现实技术的应用为所有的文博单位提供了一个极好的摆脱困境的契机。如何充分利用我们现有的资源,通过与软、硬件厂商策略性的合作,革命性的推动我国的文物保护事业,成为当前我国文博领域普偏关注的焦点。虚拟现实在文物保护中又分为实境与虚境,前者如虚拟游览现实存在的博物馆,后者如复原阿房宫、圆明园等已经湮灭了的建筑,尚未发掘的秦始皇陵等。






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